第3讲、运算符载.pptVIP

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第3讲、运算符载

* * 要点: 介绍本章的主要内容。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 本章主要内容 运算符重载的方法、规则 重载双目运算符 重载单目运算符 重载流插入和流提取运算符 不同类型数据间的转换 §3.1 什么是运算符重载 class complex //复数类声明 { public: complex(double r=0.0,double i=0.0) { real=r; imag=i; } Complex add (Complex c2) { return Complex(real+c2.real,image+c2.image);} private: double real; double imag; }; 如果有如下定义: complex c1(1,1),c2(3,3) 希望两复数相加:c3=c1.add(c2); 能否直接通过 c1+c2 来实现? 问题举例——复数的运算 问题举例——复数的运算 class complex //复数类声明 { public: complex(double r=0.0,double i=0.0) { real=r; imag=i; } Complex operator + (Complex c2) { return Complex(real+c2.real,image+c2.image);} private: double real; double imag; }; 如果有如下定义: complex c1(1,1),c2(3,3) c1+c2 被解释为: c1.operator +(c2) §3.2 运算符重载的方法 运算符重载是对已有的运算符赋予多重含义 必要性 C++中预定义的运算符其运算对象只能是基本数据类型,而不适用于用户自定义类型(如类)。 实现机制 在运算符重载的实现过程中,首先把指定的运算表达式转化为对运算符函数的调用,运算对象转化为运算符函数的实参,然后,根据实参的类型来确定需要调用的函数。这个过程是在编译过程中完成的。 编译系统对重载运算符的选择,遵循函数重载的选择原则。 §3.3 重载运算符的规则 可以重载C++中除下列运算符外的所有运算符: . . * :: sizeof ?: 只能重载C++语言中已有的运算符,不可臆造新的。 不改变原运算符的优先级和结合性。 不能改变运算符的语法结构,即单目运算符只能重载为单目运算符。 规则和限制 重载运算符的函数不能有默认的参数 经重载的运算符,其操作数中至少应该有一个是自定义类型。 用于类对象的运算符一般必须重载,但“=”和“”不必用户重载。 应当使重载运算符的功能类似于该运算符作用于标准类型数据时所实现的功能。 运算符重载可以是类的成员函数,或友元函数。 §3.4 运算符重载函数作为类成员函数和友元函数 重载为类成员函数。 函数类型 operator 运算符(形参) { ...... } 重载为友元函数。 friend 函数类型 operator 运算符(形参) { ...... } 参数个数=原操作数个数-1 参数个数=原操作数个数 问题举例——点的运算 class point { private: int x,y; public: point(int xx=0,int yy=0){x=xx;y=yy;} }; 如果有如下定义: point p1(1,1),p2(3,3) 希望两点相加:p1+p2 可以用成员函数或友元函数实现 point operator + (point c2) { return point(x+c2.x,y+c2.y); } friend point operator+(point c1,point c2); point operator+(point c1,point c2) { return point(c1.x+c2.x, c1.y+c2.y);} 重载为成员函数和友元函数的区别 重载为成员函数 通过this指针访问本类的数据成员 可以少写一个函数的参数 要求运算表达式第一个参数是一个类对象 运算符重载函数返回值与该对象同类型 举例 实现两点p1、p2之和,即p1+p2 重载为成员函数,则上式解释为p1.operator+(p2) point operator + (point c2) { return point(x+c2.x,y+c2.y); } this-

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