水滴与玻璃表面的交互模拟-燕山大学学报.PDF

水滴与玻璃表面的交互模拟-燕山大学学报.PDF

  1. 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
水滴与玻璃表面的交互模拟-燕山大学学报

第4 1 卷 第2 期 燕山大学学报 Vol 4 1 No 2 2017 年3 月 Journal of Yanshan University Mar. 2017     文章编号:1007⁃791X(2017)02⁃0164⁃07 水滴与玻璃表面的交互模拟 1,2 , ∗ 1,2 1,2 唐  勇 ,赵圆圆 ,吕梦雅 (1. 燕山大学信息科学与工程学院,河北秦皇岛066004 ; 2.河北省计算机虚拟技术与系统集成重点实验室,河北秦皇岛066004 ) 摘  要:针对在虚拟的雨场景中动态水滴交互的问题,提出一种水滴与玻璃表面交互的模拟方法。 首先,针对 水滴随机运动的描述问题,建立水滴的模型,包括几何模型和运动模型,保证水滴的运动符合自然规律;其次, 引入Metaball 技术,改进绘制算法中势能的球心位置计算方法,实时解决水滴碰撞后的变形问题;引入距离临 界值,实现水滴之间的融合现象;然后,利用Cg 语言编程实现反射和折射效果,与光照模型混合得到综合的光 学效果,减少计算成本,提高实时性;最后,构建多种水滴与玻璃表面的动态交互实例。 实验表明,本文方法能 够快速实时模拟出水滴与玻璃表面的交互效果。 关键词:水滴;动力学建模;融合算法;实时渲染 中图分类号:TP391.9    文献标识码:A    DOI:10.3969/ j.issn.1007⁃791X.2017.02.010 计算深度场,在速度方面还有待提高。 2005 年, 0  引言 [5] Wang 等 使用一个简单的动态接触角模型计算 许多研究人员一直试图利用计算机去模拟自 流体表面张力,该算法可以稳定、准确地模拟水滴 然场景, 人们在日常生活中最常见到的就是降雨现 的各种形变,虽然这种方法适合各种固体的表面, 象,雨场景在游戏、虚拟现实、驾驶仿真等方面都有 但是水滴的渲染是基于物理的方法,计算的代价 [6] 重要应用。 雨场景中的雨滴不是孤立存在的,它和 巨大。 2006 年,Rousseau 等 为提高下雨天气的 周围的环境相互影响,例如,雨滴在地面上,这就涉 真实性,提出一种基于物理的渲染水滴的实时模 及到液体和固体的交互等,无论是哪种交互,都是 型,但是仅考虑了水滴的渲染工作。 2007 年, [7] 图形图像学中的热点和难点。 近年来,除了大规模 Stuppacher 等 提出利用创建纹理图来渲染水滴 流体的外观和运动外,关于小规模的液体飞溅效果 效果真实,但是该方法在实现过程中限制条件较 [8] 以及水滴的模拟方法也在不断研究。 多。 20 10 年,Thürey 等 提出一种混合的方法,用 1999 年,Kaneda 引入了基于图像真实感绘制 于模拟高细节的水滴效果,但是需要大量计算网 方法和简化水

文档评论(0)

fengruiling + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档