完全学习手册 杨杰.pdfVIP

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  • 2019-01-23 发布于四川
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完全学习手册 前言 写本书的意图 作为业界最受欢迎、功能最强大的矢量交互动画创作软件,Flash CS3 提供了图形 辑、 动画制作和交互设计三大功能,是网页设计、多媒体创作和开发人员的必备工具。为了使广 大初学者在学习过程中少走弯路,以最短的时间跨入Flash 动画设计、网页设计、游戏开发 等行业的门槛,我们精心策划并编写了本书。本书以一种全新的教学模式指导读者快速入门, 这种学习模式更加符合初学者接受和掌握知识的特点,符合初学者的学习规律。同时本书以 通俗易懂、图文并茂的讲解方式,带领读者逐步了解和掌握Flash CS3 的各种专业技术。 本书的教学模式 本书从初学者的角度出发,规划了一套上手快、容易学的独特教学模式,以“操作”、“理 论”、“拓展”、“实例”、“总结”5 个环节为主线展开讲解,5 个环节的学习环环相扣、步步为营。 ● 操作 (操作演示):首先通过恰如其分的实例操作对软件功能进行演示,即使从未接触 过Flash 的新手也能快速上机操作,体会学习的快乐和成就感。 ● 理论 (知识点归纳):在实例操作讲解完后,通过具体而详细的理论指导对实例包 的 知识点进行介绍,帮助读者解决在操作中遇到的技术瓶颈。 ● 拓展 (更进一步):理论学习完成后再通过一些小实例和拓展讲解对知识点的深层功能 进行剖析,进一步启发思路,提升技能。 ● 实例 (实战练习):在每章最后安排一个综合实例,对本章所学知识进行综合运用,在 巩固的同时,也能够学以致用。 ● 总结 (技术提高):这个环节不仅是对本章内容的回顾和总结,更是对重点和难点进行 高手指点,提炼操作技巧的精华。 本书的其他特色 本书注重基础理论和实践应用的结合,对概念的阐述、技术的讲解、技巧的总结、重点 和难点的剖析都力求面向实际的行业需求,使读者能将所学知识迅速应用到实际工作当中。 同时,本书为初学者配备了多媒体视频教学,对书中所有重要知识和实例操作进行全程视频 演示,直观生动、轻松易学。 本书第 1 章由崔静、徐欣、甘得伟 写,第2 章由招丽娜、王丽丽 写,第3 ~4 章 由范默然、万利、冯 写,第5 ~7 章由赵志伟、李士峰、刘兴琪、甄淑龙、蒋瑶瑶、 张荣洁 写,第8 ~10 章由张春、果玉山、张浩、孙林、张志宽、王磊、李祖鸿 写,第 11 ~12 章由梁振权、卢向江、赵定国、袁利、董凤娟、朱永超、揣静、李丽超、谭进 写。 作者 2008年3月 完全学习手册 目录 chapter 2.1.3 保存文件 19 Flash CS3 的基础知识 01 2.1.4 将文件另存 20 2.1.5 改变文件大小 21 1.1 初识Flash CS3 2 1.1.1 Flash CS3 的简介 2 2.2 导入外部文件21 1.1.2 Flash CS3 的应用领域 2 2.2.1 导 位图文件 21 1.1.3 Flash CS3 的新增功能 4 2.2.2 导 矢量图形 23 1.1.4 Flash CS3 的启动与退出... 5 2.2.3 导 视频文件 24 1.2 Flash CS3 的界面构成 5 2.3 导出文件26 1.2.1 认识Flash CS3 的工作界面 6 2.3.1 导出图像 26 1.2.2 优化和个性化Flash CS3 的 2.3.2 导出影片 27 工作界面

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