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多媒体原理与技术教材(PPT 45页)
;;课程概述第一篇:多媒体原理与技术基础;;学习目标;实验内容及要求;第1章 多媒体技术概论; 媒体(Medium)是存储信息的实体;是信息的载体。在计算机领域中有两种含义:;多媒体的定义
什么是多媒体?通常所指的多媒体就是各种感觉媒体的组合,也就是声音、图像、图形、动画、文字、数据 、文件等各种媒体的组合。
多媒体的关键特性:
---多样性、集成性、交互性。;;;;;;;;多媒体计算机技术定义
计算机综合处理多种媒体信息(文本、图形、图象、音频和视频),使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。;1.2 多媒体技术的发展历程 ;1.2.1 启蒙发展阶段; ; ;1.2.2 标准化阶段;数字化图像压缩国际标准 ;;2.商业广告(特技合成、大型演示);3.影视娱乐业(电影特技、变形效果);Internet
国际互联网;5.通信;6.人工智能模拟(生物、人类智能模拟);1.4 多媒体关键技术
数据存储技术多媒体信息在介质中占用的空间一般很大,这也为存储和传输这些信息带来很大的时空开销,解决这一问题的关键即是数据存储技术。主要有以下两种:
硬磁盘:它是计算机重要的存储设备。
光盘:如DVD、VCD等等,发展速度也很快。 ; 图1-16 大容量存储设备-磁盘阵列 ; 图1-17 光盘是存储多媒体信息的主要介质 ;多媒体数据压缩编码与解码技术
数字化多媒体信息的数据量相当庞大,给存储器的存储容量、通信主干信道的传输率(带宽)以及计算机的处理速度带来极大的压力。
多媒体数据压缩编码技术是解决大数据量存储与传输问题的行之有效的方法。采用先进的压缩编码算法对数字化的视频和音频信息进行压缩,既节省了存储空间,又提高了通信介质的传输效率,同时也使计算机实时处理和播放视频音频信息成为可能。 ;数据压缩技术目前已有以下一些国际标准:
JPEG(Joint Photographic Experts Group)标准 适用于连续色调,多级灰度,彩色/单色静止图像压缩。
MPEG-1(Moving Picture Experts Group)标准用于传输1.5Mbps数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音的编码。
MPEG-2标准 主要针对高清晰度电视(HDTV)所需要的视频及伴音信号,传输速率为10M bps,与MPEG-1兼容,适用于1.5~60Mbps甚至更高的编码范围。
MPEG-4标准 MPEG4是基于对象(内容)的、可交互可伸缩质量的编码标准,适合各种应用(会话的、交互的和广播的),支持新的交互性。
H.261标准 主要用于视频电话和视频电视会议。 ;多媒体网络与通信技术
多媒体通信是一门综合性技术,涉及多媒体、计算机和通信等领域,可为人们提供分布式多媒体信息系统,多媒体电子邮件、视频会议、远程交互式教学系统、视频点播等新的服务,是多媒体应用的一个重要方面。
多媒体信息的传输需要完成大数据量的连续媒体信息的实时传输,时空同步和数据压缩。比如语音和视频有较强的实时性要求,它容许出现某些字节的错误,但不能容忍任何延迟。而对于数据来说,可以容忍延时,但不能有任何错误,因为即便是一个字节的错误都将会改变整个数据的意义。目前,宽带综合业务数字网(B-ISDN)是为多媒体通信提供传输的新型网络,可传输高保真立体声和高清晰度电视,是多媒体通信的理想环境。 ;多媒体数据库技术;3. 从数据模型入手,研究全新的通用 多媒体数据库管理系统。;多媒体数据库要解决的关键技术问题:;多媒体信息检索多媒体信息检索是根据用户的要求,对图形、图像、文本、声音、动画等多媒体信息进行检索,得到用户所需的信息。基于特征的多媒体信息检索系统广泛用于电子会议、远程教学、远程医疗、电子图书馆、艺术收藏和博物馆管理、地理信息系统、遥感和地球资源管理、计算机支持协同工作等方面,是目前研究的热点,有着广阔的应用前景。;虚拟现实技术虚拟现实是计算机软硬件技术、传感技术、人工智能及心理学等技术的综合结晶。它通过计算机生成一个虚拟的现实世界,人可与该虚拟现实环境进行交互,它主要是依靠一些特殊的输入输出设备来实现的。
头戴式显示器(HMD)
手套式输入设备; 图1-18 虚拟现实环境中的实验者 ;AR(Augmented Reality) -------增强现实;;在旅游、展览方面,人们在浏览、参观的同时,将接收到途经建筑的相关资料,观看展品的相关数据资料。
在教育方面,魔法书是一个典型的例子。魔法书看上去,和普通的书籍没有不同,同样有图片和文字。当读者戴着头盔显示器在观看书页时,你可以看到立体的物体,沉浸在书中所描绘的立体虚拟世界中,以微型虚拟的
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