基于ActiveMovie组件的多媒体播放器的实现.docVIP

基于ActiveMovie组件的多媒体播放器的实现.doc

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PAGE 河南大学2007届本科毕业论文 基于ActiveMovie组件的多媒体播放器的实现 Implementation of a Multimedia Player Based on ActiveMovie Components 开题报告 PAGE II 河南大学2007届毕业论文(设计、创作)开题报告 (由学生本人认真填写) 学号姓名 吴宏凯 导师姓名 职称 于静洋(讲师) 开题时间 2006 课题题目 基于ActiveMovie组件的多媒体播放器 课题来源 □导师指定 ■自定 □其他来源 课题的目的、意义以及和本课题有关的国内外现状分析: 1、目的 为了进一步增加对多媒体知识的了解,进一步熟悉多媒体编程方面的知识,从而使自己在多媒体理论、编程实践方面都有一个较大的提高。 2、意义 多媒体技术已经成为当今比较热门的研究课题,因此掌握多媒体及多媒体技术的相关知识,了解多媒体技术当前的发展状况及未来的发展前景,并能熟练地进行多媒体技术的开发,对于当前即将毕业的大学生来讲,是很有必要的。 3、现状 多媒体技术是当今信息技术领域发展最快、最活跃的技术,是新一代电子技术发展和竞争的焦点,特别是伴随着多媒体技术的网络化,使得多媒体技术的发展前景无限广阔。 研究目标、研究内容和准备解决的问题: 1、目标 设计出一款基于Windows ActiveMovie组件的、能播放大多主流媒体格式的、功能完善、使用方便的多媒体播放器。 2、内容 了解Windows ActiveMove组件的功能、成员及应用,熟悉播放器各个功能模块及其实现过程,熟悉播放器的底层工作原理,熟悉ActiveMovie组件的应用,了解媒体编码解码原理。本播放器设计将不采用任何第三方控件,欲采用的是Windows底层组件进行解码播放,该组件主要是支持MP3播放,所以必须对MP3音频文件格式进行了解,熟悉MP3编码方式和文件结构,熟悉基于XML的更改皮肤原理。 3、准备解决的问题 (1)利用系统组件实现最基本的媒体播放。(2)自己实现进度条进行播放控制、音量控制。(3)播放列表和播放模式控制。(4)同步歌词显示。(5)迷你播放器实现。(6)切割窗体。(7)最小化后系统托盘显示。 拟采取的方法、技术或设计(开发)工具: 本系统将采用Visual Basic 6.0开发平台 预期成果: 1、毕业设计成果 基于ActiveMovie组件的多媒体播放器 2、毕业论文 进度计划: 2006.12.1 - 2007.1.15:查找资料、搜集相关素材 2006.1.16 - 2007.2.11:进行项目的需求分析、概要设计 2006.2.12 - 2007.4.1:实现主窗体和播放列表窗体的主要功能 2007.4.2 - 2007.4.11:实现加载系统初始化状态功能、实现皮肤更换功能、实现歌词同步显示功能 2007.4.12 - 2007.4.21:实现迷你播放窗体功能、实现系统最小化托盘显示功能 2007.4.22 - 2007.4.30:完善系统功能并进行系统功能测试 2007.5.1 - 2007.5.20:整理资料、撰写毕业论文 2007.5.20 - 2007.5.25:根据导师要求,完善毕业设计和论文 指导教师对选题报告的意见: 该生选题符合要求,进度计划安排合理,同意开题。 指导教师签名: 2006 河南大学2007届毕业论文(设计、创作)任务书 (由学生本人认真填写) 学号姓名 吴宏凯 导师姓名 于静洋 任务书起止日期 2006年12月8日 论文提要: 论文将以项目开发为主线,介绍基于ActiveMovie组件的“多媒体播放器”实现的过程,文章内容将主要包括项目设计开发背景的介绍、相关多媒体理论应用的介绍、基本播放功能的设计与实现、播放列表功能的设计与实现、歌词显示功能的设计与实现等等。 课题任务要求: 系统的设计与开发要求必须熟悉多媒体相关理论知识,熟悉Visual Basic 6.0开发平台的应用,熟悉播放器实现的相关原理及其实现方法,了解Windows API相关编程,熟悉Windows ActiveMove组件的功能、成员及应用。主要目的就是以项目带动自己对相关知识的学习,使自己对多媒体软件开发有更加深刻、全面地认识。 最终基本实现:主流播放器所有的基本功能—能够播放大多的媒体格式、能够进行各种播放控制、实现多媒体列表播放、实现歌词同步显示、能够显示媒体文件信息、能够更改系统皮肤等等。 主要参考文献: [1] 林福宗,多媒体技术基础,第2版,清华大学出版社,2002年9月 [2]

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