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  • 2019-02-06 发布于天津
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对有遮蔽物的建筑物影像作影像修补.PDF

对有遮蔽物的建筑物影像作影像修补

對有遮蔽物的建築物影像作影像修補 1 2 1 3 3 唐政元 , 吳怡樂 , 劉啟宗, 陳加珍, 林顯昌 1華梵大學資訊管理系 2 台灣科技大學資訊工程系 3 工業技術研究院電子與光電研究所 E-mail: cytang@.tw 摘要 築物的某些部分 ,我們使用影像修補(Image Inpainting)技術[3],[4],[5],[6],[7],[9],[12]移除樹和車 為了使 3D 建築模型在視覺上更真實 ,利用 輛並且修補移除後的 缺口 。 2D影像來做貼圖 。本篇論文目的是利用影像修補 技術解決拍攝建築物 ,前景物件 (例如 :標誌 、樹 木等)遮蔽建築物的問題 ,將影像中的 遮蔽物移除 且自動修補移除遮蔽物後的 缺口 。 在論文中 ,影像修補分為兩個部分 :一是單張 影像修補 ,二是使用序列影像 ,以幾何特性找出適 合修補影像缺口的資訊 。 在單張影像修補 ,有學者提出對影像中 大區域 圖 1 金廣福( 左)為原始影像 右( )為移除物件後 遺失部位做修補 ,其修補方式是從本身影像中 ,已 知資訊猜測出未知資訊進行修補 。本論文提出使用 對於影像中有損壞或是其它不要的物件做移 序列影像,以Homography 與Image Rectification 幾除 ,在所有相關於影像修補的文獻中大部分都是藉 何特性來降低猜測 。因為在建築物上有許多平面 ,由人工的方式利用影像編輯軟體 ,粗略的選取影像 因此利用 Homography的 特性幫助修補 ,另一個使 中要移除的物件 ,然後將移除物件後的缺口自動填 用 Image Rectification 主要是可以在修補缺口時 ,補 。 限制尋找影像資訊範圍 。 修補移除遮蔽物後的缺口或者稱目標區域 ,常 關鍵詞 :影像修補 、Homography 、Rectification 、 見的名詞有影像修補 (Image Inpainting)與材質合成 3D模型 、投影幾何 。 (Texture Synthesis)[1],[2],[8],[14] 。材質合成是由一 個材質樣本 (Texture Sample)合成一個目標區域 ,而 影像修補是由已知的影像資訊猜測出 未知的影像資 1.前言 訊 進行修補 。 2001 年 Manuel M.Oliverira 等人提出修補演算 古蹟文物代表一個國家的文化 ,近年來古蹟文 法[3] ,以及 2004 年 Alexandru Telea 提出 Fast 物的保存越來越受到重視 。現今數位科技的發展日 Marching Method(FMM) [4] ,快速的修補影像中小 新月異 ,對於建築物除了實體的保存之外 ,可藉由 區域遺失或損壞的部分 ,對於小區域的目標區雖然 數位科技將它數位化 ,透過 3D 模型建構以虛擬實 加快了影像修補的速度 ,但是對於修補較大目標區 境呈現 ,更能長時間保存古蹟建築物的原有樣貌 。域 ,會產生模糊的現象 。 然而利用數位影像科技於建築物的數位化模型 在 2004 年A. Criminisi 等人結合材質合成與影 建構與呈現 ,為了使 3D 建築模型在視覺上更真 像修補 [5]兩個演算法的優

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