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电子教鞭程序的计与实现(实验版)
电子教鞭程序的设计与实现 实验设计和步骤 运行Delphi7,利用File菜单下的“New-Application”新建一个工程; 在D盘下新建一个文件夹(以自己名字命名),把工程文件 以“Draw.dpr”为文件名保存到该文件夹中; 把单元文件以“Draw_Unit.pas”为文件名也保存到该文件夹中,设置窗体Form1的BorderStyle属性为bsNone,WindowState属性设置为wsMaximized; 利用File菜单下的“New-Form”新建一个窗体,并把单元文件以“Set_Unit.pas”为文件名保存到文件夹中,窗口的界面如下: 画笔设置界面设计 实验设计和步骤 定义全局变量,保存画笔大小和颜色、鼠标左键是否被按下等信息 实验设计和步骤 系统初始化。 操作:选中Form1在对象观察器中选择“Events”选项卡,找到OnCreate事件,双击后面的空白框,然后在生成的代码框架中输入代码。 相关知识: TBrush—画刷对象 画刷对象用以填充图形,如用画刷颜色或图案对矩形或椭圆进行填充。如图所示为Style的取值以及相应的填充效果。 实验设计和步骤 当鼠标左键按下时,记录按下状态,设置画线的起点位置等。 操作:在窗体Form1的OnMouseDown事件中编写程序代码。 实验设计和步骤 当按住鼠标左键下移动时,进行画线。 操作:在窗体Form1的OnMouseMove事件中编写程序代码。 实验设计和步骤 当鼠标左键松开时,画线结束。 操作:在窗体Form1的OnMouseUp事件中编写程序代码。 实验设计和步骤 当按下键盘的ESC键,关闭程序;按下F8键打开画笔大小和颜色设置窗口。 操作:在窗体Form1的OnKeyDown事件中编写程序代码。 实验设计和步骤 实验设计和步骤 在画笔设置窗口中,双击编辑框,将弹出颜色设置对话框,供用户选择画笔的颜色。 操作:在窗体Form2的Edit_Color编辑框的OnDbClick事件中编写程序代码。 实验设计和步骤 关闭画笔设置窗口。 操作:在窗体Form2的“设置”按钮的OnClick事件中编写程序代码。 * * ColorDialog对话框(Dialog) 注意:在Draw_Unit单元中要使用Set_Unit单元中的对象或变量时,必须要在该单元引用Set_Unit单元。 *
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