中国传媒大学722《游戏设计理论基础》考试大纲.doc

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中国传媒大学722《游戏设计理论基础》考试大纲 一、总体要求: 考中传,找凯程. 凯程中传考研2014成功录取18人,其中凯程在中传艺术硕士 新闻传播硕士 广告学等专业获得多个状元和探花,中传考研的难度并不是很大,其中录取的学生55%是二本跨专业,所以同学们不用担心本科及专业,选择你热爱的专业,在集训营加油复习,定可成功. 《游戏设计理论基础》考试要求考生熟悉游戏设计方面的基本概念和基本理论,初步具备游戏创作能力。 二、主要考试内容: 1、游戏的概念与特点 熟悉常见的游戏平台,熟悉电脑游戏的分类与发展历史,深入理解游戏的特点。 2、电脑游戏的分类 熟悉格斗类游戏在设计时的注意事项,熟悉即时战略游戏的历史与发展,熟悉即时战略游戏中数据的平衡性设计,了解角色扮演类游戏(RPG游戏)的三大特性与常用表现手法,熟练掌握RPG游戏的文化背景及游戏剧情脚本、人物设定、任务等,理解东、西方文化对RPG游戏设计和制作的影响。 3、游戏的发展现状 能够辩证地认识电脑游戏与传统游戏的区别,了解电脑游戏中的虚拟环境与现实环境的异同,了解电脑游戏中的各种类型的互动,认识到虚拟现实技术与游戏设计的关系,熟悉三维游戏和二维游戏各自的优缺点,了解未来游戏的发展方向,理解游戏的平衡性。 4、游戏策划 了解游戏策划的基本理念及方法等。 5、游戏场景设计 熟悉场景设计中的相关因素及表现手法,了解场景设计如何烘托游戏角色和游戏气氛。 6、游戏用户界面设计 掌握创建游戏用户界面基本问题和原则,了解游戏界面如何增强游戏真实效果,熟练掌握游戏关卡设计的要素。 7、游戏心理学 能够深刻认识到游戏的社会性、交互性、竞争性、安全性、真实性等属性,能够具体分析若干经典游戏中游戏心理学的应用。 8、游戏开发的基本流程 了解游戏开发过程中常用的编程语言、开发工具、游戏引擎技术、游戏图形开发接口以及游戏开发中的人工智能等技术。 9、游戏产业 ???游戏产业国内外发展现状。 三、考试的基本题型 以简答、名词解释、选择和综合论述为主要题型。 四、考试的形式及时间 笔试,考试时间为三小时。

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