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实用标准文案
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软 件 学 院
综合训练项目报告书
课程名称 数据结构
项目名称 人类家谱管理系统
专业班级 软件13-3班
组 别 第五组
成 员 张伟竹 王雨柔 何惠民
任课教师 孙宁
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目 录
设计时间………………………………………………………………1
设计任务………………………………………………………………1
设计内容………………………………………………………………1
3.1问题分析…………………………………………………………….1
3.2 程序设计……………………………………………………………3
3.3测试与分析………………………………………………………..10
3.3.1测试………………………………………………………..……10
3.3.2分析………………………………………………………..……14
3.4代码………………………………………………………………..14
总结与展望………………………………………………………….21
参考文献…………………………………………………………….22
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1 设计时间
2014年12月16日——2015年1月6日
2 设计任务
树形结构是一种非常重要的非线性结构,它用于描述数据元素之间的层次关系,人类家谱是树形结构的典型体现,通过此项训练让学生掌握树形结构的知识;使学生重点掌握树与二叉树的转换,二叉树的存储和遍历;此项训练要求构造一棵家谱树,并完成任意成员的查找。
3 设计内容
3.1问题分析
程序所能达到的功能,见功能模块图(图3-1)。
(1)输入家族始祖信息,初始化(或创建)一个家族族谱树。
(2)输入要添加人信息,插入新的家族成员。
(3)输入要查找人姓名,对家族成员进行查找。
(4)输入要修改人姓名,修改某一个家族成员信息。
2.输入的形式和输出的形式。
输入和输出的姓名可以是中文也可以是英文,变量名为char类型,且最多不得多余20字符,对于某一个人所处代数为数字,变量名为int类型,对输入输出的性别,本设计要求是M或F表示,故必须是英文,为char类型的变量。
3.存储结构设计思想。
本项目设计采用孩子兄弟链表(二叉链表)方式存储信息,包含一个data域和两个指针域,其中data域又为一个结构体类型,存储某一个人的信息,而对于指针域,一个为child域,指向此人的孩子,另一个为brother域,指向此人的兄弟姐妹,形成如下存储结构,见图3-2。
4.测试数据。
首先,创建一个家谱,输入始祖的姓名及性别,然后根据菜单要求输入要选择的步骤,本次测试以三代人的家谱为例,输入三代人的姓名及性别,三代人各查找一次,修改某一代人姓名(或性别)后,查找修改人信息,以验证本程序是否正确,最后退出族谱管理系统。当家谱中成员存在时,显示初始化、添加、修改成功等信息。当家谱中不存在此成员时,系统提示信息有误,要求重新输入所要添加、查找或修改人的信息。
图3-1 功能模块图
图3-2 存储结构图
3.2程序设计
1.本程序中用到的所有抽象数据类型的定义及实现。
(1)定义一个data存储结构,存放个人信息。
typedef struct node
{
char name[MAX]; //姓名
char sex;//性别
int generation;//代
}node;
(2)此处采用孩子兄弟链表法,定义一个结构体存放各代人信息。
typedef struct treenode
{
struct node l; //家谱中直系家属
struct treenode *brother;//用来指向兄弟
struct treenode *child;//用来指向孩子
}treenode;
(3)定义一个指针变量,为treenode类
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