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认识非线性编辑系统.doc
第一章认识非线性编辑系统
一、 非线性编辑系统
非线性编辑系统是建立在计算机平台上的视频编辑应用系统,非线性编辑系统是将 素材全部量化成数字,贮存在硬盘上,在计算机工作站上进行节目编辑并输出成品 到录像贮存设备上。非线性编辑系统是在电视技术的数字化、计算机技术在存储容 量以及数据处理速度等方面发展到一定阶段出现的。非线性编辑系统融入了现代多 媒体的计算机二十一I比纪最先进领域的前端技术,集多项编辑功能于一体,改变人 们按时间顺序剪辑素材的传统观念。非线性”的含义是指素材的长短和顺序可以不按 制作的先后和长短而进行任意编排和剪辑。
二、 非线性编辑系统的优点
1、 非线性系统可避免传统的线性编辑方法在插入与原画血吋间不等的画血,或删除 节目中某些片段时都要重编;在收集素材时具有实时性。该系统使用实时视、音频 采集回放卡來记录素材,可使编辑特技、字幕的制作全部实时化。
2、 后期节目制作更方便。节目创作人员可以将图象文字、声音、特技、动画等完全 溶入到自由化的创作环境中,在一个系统中以全数字化的方式完成制作。
3、 非线性编辑系统是建立在计算机基础上的,所以联网容易,可以实现资源共享。
三、 非线性编辑系统的应用
电视台、电影制片厂、电视剧的影视后期制作、影楼、多媒体工作室、家庭。
四、 非线性编辑系统的构成
非线性编辑系统是计算机技术和数字化电视技术相结合的产物,它主要市三部分组 成:计算机平台;音频处理卡(即声卡)、视频处理卡(包括视频釆集卡和视频压缩 卡);非线性编辑软件。
五、 非线性编辑的流程
任何非线性编辑的工作流程,都可以简单地看成输入、编辑、输出这样三个步骤。 当然由于不同软件功能的差异,其使用流程还可以进一步细化。这里我们以Premiere Pi?。这个软件为例,因为Premiere Pro这个软件是一个相当专业、常用的非线性编辑 软件。其使用流程主要分成如下5个步骤。
1、 素材采集与输入采集就是利用Premiere Pro,将模拟视频、音频信号转换成数字 信号存储到计算机小,或者将外部的数字视频存储到计算机中,成为可以处理的素 材。输入主要是把其它软件处理过的图像、声咅等等,导入到Premiere Pro中。
2、 素材编辑:素材编辑就是设置素材的入点与出点,以选择最合适的部分,然后按 时间顺序组织
3、 特技处理对于视频素材,特技处理包括转场、特效、合成叠加。对于咅频素材, 特技处理声音的淡入淡出、特效。从而编辑出令人震撼的听觉效果,就是在这一过 程屮产生的。而非线性编辑软件功能的强弱,往往也是体现在这方面。配合某些硬 件,Premiere Pro还能够实现特技播放。
4、 字幕制作,字幕是节目中非常重要的部分,它包括文字和图形两个方面。Premiere Pro中制作字幕很方便,儿乎没有无法实现的效果,并且还有大量的模板可以选择。
5、 输出与生成节目编辑完成后,就可以输出回录到录像带上;也可以生成视频文件, 发布到网上、刻录VCD和DVD等等。
第二章非线性编辑应用中基本概念的认识
一、 帧的认识
帧就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每-?格镜头。一 帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。我们通常说帧数, 简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的幅数,也可以理解为图形处理器每秒 钟能够刷新儿次,通常用Fps (Frames Per Second)表示。侮一帧都是静止的图象, 快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。 每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。如果帧数越多,那么在计算机平台上 文件占用的物理空间就越大,反之就占用的物理空间就越小,特别是没有压缩的AVI 文件,占用空间很大的。
二、 隔行扫描和逐行扫描
所谓的“隔行扫描”是先把每一幅画面的“奇场或“偶场(也是奇数/偶数)先从上到 下或从左到右扫描完,然后再扫描这幅画面的“偶场”或“奇场”(也是偶数/奇数)先 从上到下或从左到右扫描完。所谓的“逐行扫描”的意思如果你仔细看过上面的内容 就不难理解了,“逐行扫描”是在每一幅画而都是从“奇场”到“偶场”或是从“偶场”到 “奇场”逐步逐步的扫描的,举个简单的例子:比如你的片子是“奇场优先扫描的, 那么就从每一幅画血的开始到最后都是先:奇场■偶场■奇场■偶场……我们都举例为 奇场优先扫描的片子,看下面,例子中是视频中的一幅画面。
隔行扫描:奇场T奇场T奇场T奇场T奇场T奇场T奇场T他场T他场T他场T他 场-偶场-偶场
逐彳丁扫描:奇场一偶场一奇场一偶场一奇场一偶场一奇场一偶场一奇场一偶场一奇 场T偶场T奇场
三、 认识NTSC和PAL制式
常见的电视信号制式是PAL和NTSC,另外还有SECAM等。
NTSC即正交平衡调幅制。PAL
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