3dsmax材质、灯光、渲染、渲染特效类插件实战攻略 苏秀丽等.pdfVIP

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3dsmax材质、灯光、渲染、渲染特效类插件实战攻略 苏秀丽等.pdf

内 容 简 介 这是一本介绍3ds max 材质、灯光、渲染、渲染特效类插件使用方法和技巧的实用型专著。 全书共分为4 章:第1 章主要介绍的插件有贴图坐标解决方案:Texporter ,散射贴图解决方案:Diffractor , 贴图与模型精确对应解决方案:RubberTools ,表面凸凹质感解决方案:GroundCrew ,常用贴图解决方案: DarkTree ,在模型上绘制材质解决方案:Deep Paint 3D 、4D Paint ,贴图动画解决方案:Pen ,山水材质解决方 案:LumeTool 。第2 章主要介绍的插件有室内外光影解决方案:3ds max 全局光,真实形状光源解决方案: LightMesh 。第3 章主要介绍的插件有真实光影渲染解决方案:Brazil 、finalRender、Mental ray 、VRay ,渲染 Flash 文件解决方案:Illustrate ,卡通效果渲染解决方案:CartoonReyes 。第4 章主要介绍的插件有真实火焰特 效解决方案:Phoenix ,真实烟雾特效解决方案:AfterBurn ,真实闪电解决方案:Lightning 。 每章以“浅说”形式介绍3ds max 软件在某一专业领域中常用的技术手段,

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