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维普资讯 40 国 土 资 源 情 报 一 个多视图的三维GIS的虚拟现实界面 摘 要 :虚拟现实(VR)正成为 3D(三维)GIS数据可视化 的一种主要技术 。然而,和 GIS数据 的直接 交互受到限制。本文阐述 了一个支持 3DGIS和 VR环境 的交互的多视 图方法。此方法建立在三 种类型的可视化基础上 :平面视 图,模型视 图,现实视 图。平面视 图将数据可视化显示为传统制 图数据 。模型视 图提供 了数据基于部分符号化和简单 的三维显示 的3D鸟瞰图。现实视 图是全 沉浸的现实 的3D 显示。这些视 图或模式可以同时或分开应用 ,而每种视 图提供 了适用于 (但不 一 定限于)那种可视化和交互的交互指令 。这种多视图方法应用现有 的GIS技术和VR技术,并 在 Karma系统中得到了应用。本文描述 了多视 图的方法、系统的组成和 内在的数据模型,以及 如何输入 CAD模型并使之与GIS的数据相容。 用从 2D变为 3D的建模和分析。一个建筑 1 前 言 的位置和周围环境的3D 比例模型用于 3D 对象的可视化显示和操作。在表达阶段 ,设 虚拟现实为可视化 显示 3DGIS数据 计者从艺术的角度对设计进行视觉效果的 提供 了可能性 。用户可以走进 3D环境中, 描绘 ,如CAD渲染、粘贴纹理 ,或者形成更 观看新规划的建筑 ,可以欣赏风景的变化。 详细和真实的比例模型。可视化分析是这个 然而 ,多数时候 ,与数据的交互受到视 图限 设计阶段 的主要任务 ,更真实的可视化可大 制。可能有多种形式的漫游和查询的方法 , 大提高设计的表达能力。 比如 ,用户可以在虚拟的环境 中走动 ,可以 总之,设计经历不同的阶段,每个阶段 指着屏幕上的对象查询 GIS数据库 中的信 用特殊的方法进行分析和设计 的可视化显 息。然而 ,以更好的方法寻找GIS数据库 中 示 。所以我们用多视图的方法对每种视图采 的信息和获得更先进的GIS功能的可能性 纳较好的虚拟现实显示系统。 受到限制。原因是在这样一个沉浸环境中, 1.2虚拟现实 没有用于直接模拟交互的3D的方法,或者 虚拟现实 (VR)的基本概念是虚拟视图 不能通过 鼠标和键盘 的输入来 明确表达 GIS查询。所以,紧跟着沉浸的VR环境,需 位置 (在显示器上产生的图像)和观察者实 要其它可视化模型来支持交互 。 际观察位置及视图方向的直接结合 。 1.1设计阶段 对观察者的观察位置进行连续跟踪并 在荷兰,根据每个阶段 GIS的用途不 输入到显示系统中,以便计算出正确的立体 同,一个基础设施项 目的方案设计可分成以 透视显示 。显示系统给出的图像和 当前所见 下三个主要设计阶段 :1.确定方针 (设计研 到的位置紧密结合 ,使用户产生 “沉浸 “的幻 究),2.建模 (设计制定),3.表达 (决策)。 觉 。当前的VR系统从真实的沉浸到非沉浸 在确定方针阶段 ,GIS的功能仅限于 显示都有。 2D功能,进行地理对象的建立、处理和

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