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  • 2019-02-07 发布于河北
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4.1 Flash CS5.5 简介 4.1.1 Flash CS5.5工作窗口(课本P75?76) ①? 工具箱:提供了用于图形绘制和编辑的各种工具。与Flash MX不同的是工具箱位于窗口的右边。 第四章 动画素材的制作 ② 时间轴面板:用于对象的动画效果的设计和制作,与Flash MX不同的是时间轴面板位于窗口的下边。   ③ 场景标题栏:显示当前场景的名称。 ④属性设置面板:用于设置对象和动画 的属性。与 Flash MX不同的是属性设置面 板位于窗口的右边。   ⑤ 动作设置面板:用于设置对象和帧 的动作。与 Flash MX不同的是动作设置面 板不作为常用面板放在窗口中,需要时通过 [窗口]菜单打开。 ⑥? 浮动面板:用于查看、组合和设置Flash资源及其属性。需要时通过[窗口]菜单打开。 ⑦舞台工作区:动画设计和制作场所,用于显示输出场景中的对象。 4.1.2 Flash CS5.5 操作基础 1. 舞台 舞台是制作编辑图像和动画的工作场所,也是动画演示的场所。有关舞台的设置(课本P76 ) 舞台的设置方法常用的有两种: (1)在舞台工作区右边的“文档属性面板”中可根据需要设置舞台的各种属性。(若属性面板没有打开,可利用[窗口]/[属性]菜单命令打开属性面板)。 (2)选择[修

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