毕业论文《超声波定位系统》.docVIP

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  • 2019-02-07 发布于河北
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毕业论文《超声波定位系统》

第一章 绪论1.1 实景数字游戏的提出意义 随着 IT 技术的发展,游戏已从传统游戏发展为当今流行的数字游戏。近年来国际上数字游戏行业迅猛发展以及欧美、日本、韩国等游戏产业项目大量进入中国,使国人感受到了游戏产业的巨大魅力。从早期的电子游戏到近年来风靡一时的网络游戏,嘉年华、迪斯尼等国外各类经典游戏,使我们清楚看到了中国数字游戏产业与国际的差距。据估计,中国目前数字游戏产业总规模至少有几百亿元的巨大市场,其中相当一部分流行的游戏模式来源于国外,这就进一步促使我们奋起直追,而实景数字游戏模式则是缩小与国外差距,并超越他们的一个很好的机会。因为当今世界游戏的发展已经进入了一个崭新的时期,平面游戏由于其单一的表现形式,逐步趋近于其瓶颈,而对游戏多元化的体验的追求,成为现今游戏发展的必然出路。 实景数字游戏是指在真实的环境中,通过计算机、电子、通信、网络、自动控制、航空航天、人机智能交互与软件等技术,共同构建了一个基于实景的游戏环境,游戏参与者利用运营商提供的 PDA、特殊电子装备、服装以及电子化道具等设备,完成由运营商提供的丰富多彩的基于真实环境的真人任务,也可以尝试自己设计的各种剧本和角色,真实地体验角色扮演游戏和互动游戏的魅力。 在游戏中,PDA、手机、电脑以及大量的电子设备都变成了游戏实景世界中的游戏设备与道具。GPS 定位技术、卫星定位技术、计算机网络技术、移动通信技术以及智能化

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