对于难度的认知.DOCVIP

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对于难度的认知

? 對於難度應有的認知 資料整理:Steven Chen 什麼是難度?   攀岩有很多種不同的形態,有短的運動攀登路線、長距離且危險性高的阿爾卑斯攀岩、只有幾步的的抱石。有自行放置固定支點的路線,也有Bolts已經打好的路線。不同地區的岩壁有不同的岩質、不同的歷史背景,很難用同一種標準來衡量,因此就發展出幾種不同的難度系統,而且;有些國家也自己發展出他們的難度系統,所以;難度是一個很大的議題。 簡單地講;難度就是個人對於攀登路線難易程度的一種感(知)覺。   但它真的只是一種感覺嗎?   根據科學家研究人體的感覺神經,例如皮膚的壓力神經,或疼痛神經等....每個人的神經細胞數目本來就有先天上的差異,所以有些人特別不怕痛,對壓力的感受也不相同。所以難度並不是單靠人體的感覺神經的作用,而是一種過去經驗的綜合比較。不過;科學家也証實人類對於壓力、疼痛的忍受能力可能每天都不太一樣,身體狀況或心理狀況不好時都可能會降低這些感官上的忍受能力。所以當攀岩者用生理的感覺來做為衡量難度的參考時,往往會失真!相信許多人都有這樣的經驗:當某一天身心狀況特別好時,爬起路線來十分輕鬆;另外一天再爬同樣的路線可能感覺就變得很吃力了。 難度的歷史發展   傳統上;許多難度系統(像是UIAA、法國系統、YDS)主要是考量該路線最難的動作來作為整條路線的難度,多繩距路線(multipitch route)有時候每段繩距(pitchj)的難度是分開計算的。但其它的因素例如:恐懼感、架設支點的難度、路線長度、撤退的困難度…等等,都不考慮在難度之內。只有傳統英國難度系統才將其它的因素考慮進去。   攀登的方式也是另一個影響路線難度的重要因素,大部份的難度系統都是以Redpoint難度為主,也就是說路線的難度是假設攀登者已經很熟悉這條路線的動作來制定的,換句話說;是套招過後的難度。在此;傳統英國難度系統又是唯一的例外,只有英國系統有評比一條路線On-Sight的難度(即假設攀登者從來沒爬過這條路線)。即使是使用相同的難度系統,還是會產生有些路線爬起來感覺比較難,而有些路線感覺比較簡單的差異,這些主客觀的因素我們留在稍後再來討論。   現代運動攀登的難度是以整條路線的平均難度而定,因為在人工岩場當中,路線的難度是可以被設計與控制的,不像是天然岩場可能只有一小段最難。所以比賽的路線每一步的動作都不會太極端、難度也不會太高,但將整條路線的動作連貫起來難度則很高。也就是說:現代運動攀登是以完成路線動作的成功率來決定整條路線的平均難度。成功率愈低則代表難度愈高。實際上運動攀登的難度也已經包含了其它生理與心理的因素,包括恐懼感、或快扣好不好掛…等。雖然習慣上我們仍以過去的難度系統來做稱呼,但其本質精神上已經完全不同了!(註:法國的難度系統較接近現代競賽運動攀登的形態) 所以一條早期在天然岩場所開出的5.13a的傳統路線,絕不等於比賽路線的5.13a。 難度的制定   一條路線的難度通常是由首攀者來決定的,首攀者常會參考下列因素來制定難度:一、以他/她當時爬的感覺來做為判斷依據。二、比較過去的攀登經驗。三、參考該地區其它的路線來做為比較。四、參考群眾的意見。不過實際上;一些高難度的路線難度常常被低估(因為群眾的壓力) 。   當路線被爬上後,難度有可能會再做修正,如果該路線的難度被高估,則有可能降級,反之;若該路線的難度被低估則可能會被昇級。另外;路線上的點變大(腐蝕)或變小(斷裂)也有可能造成級數的修正。 對難度你應該有的認識… 主觀的難度The subjectivity of rating   我們必須對難度有一個基本的認知,那就是:對攀岩者個人而言;難度是非常主觀的。如果一條路線正確的難度是5.13a的話,這意味著一定有其它攀岩者認為這條路線只有5.12d或5.13b/c,因為每一個人的條件都是不同的。 難度也是一種綜合過去經驗的感(知)覺,感覺是很主觀的,沒有理由你的感覺一定會等於別人的感覺。所以你所吃的那碗所謂的特辣牛肉麵,也許在別人看來真的只是小辣牛肉麵,這並沒有什麼好奇怪的。這種情形在抱石或短路線時尤其明顯,所以大可不必為路線難度而堅持己見,因為每個人的感覺真的都是不同的。   你也不可能每次攀爬同樣的路線卻都有相同的感覺,別人當然更不可能跟你有完全相同的感覺,所以;難度是不準的(精確的),僅供參考! 造成難度失真(訂不準)的一些原因: 一、受限於攀登者過去的經驗   如果一個攀岩者過去沒有爬過5.12個路線,即使他爬得再好,他也決對不會制定出超出5.12以上的難度,所以他們所訂的難度常常是被低估的(保守的)。這種情況常發生在一些較有歷史的岩場,國內一些早期開發的岩場如大砲岩、麗陽、壽山…等,路線的難度都有訂的偏低的現象。(註:麗陽、壽山的路線難度後來都經過修正過

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