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设计基要

設計基要 點 / 線 / 面 造形 模式 肌理 對稱與不對稱 平衡與不平衡 統一 空間 練習 點(Dot)… 平面設計的最基本元素。 兩點以上合併成線和面。 點的效果 … 線 (Line) 分曲線和直線。 線的效果 . . . 空間效果 線條標誌 視差效果 擴散效果 錯覺效果 立體感 漸變效果 面 (Plane) 分為規則﹝幾何﹞和不規則的形狀。 不同形狀拼合而成圖案及商標。 造形 (Form) 模式 (Pattern) 由多個 主題單元(Motif)或 主題形狀(Shape) 重覆而成的圖案。 分為 天然(Natural)及 人造(Planned) 模式。 帶來 美觀及 整齊的感覺。 肌理 (Texture) 物體的真實表面或外的效果, 例如: 平滑 粗糙 無光澤 光亮 對稱 VS 不對稱 (Symmetry VS Asymmetry) 對稱 (Symmetry) 分割成兩相同等份或形狀。 穩重、安全、規律、容易接受。 不對稱 (Asymmetry) 創造新穎、突破傳統。 平衡與不平衡 (Balance AND Unbalance) 平衡: 產生穩定感覺 視覺平衡 - 正 / 負 不平衡: 突出、新奇感覺 統一:(Unity) 一. 俱相似的外貌、大小、色澤等。 二. 有整齊、安全、系統、規律及有連帶關係的感覺。 空間 (Space) 正空間: 物體佔有 - 立體空間 圖形佔有 - 平面空間 負空間: 空白空間 空間效果: 立體感 ... 錯覺 … 圖案與標誌 Pattern 小測試 問題:試利用幾何圖形創作一個獨立主題單元,再以單元組成一種模式。 步驟:按下圖接連小畫家軟件,完成設計後以“班別號數.bmp”另存軟磁碟或電郵給老師。 參考書籍 ﹝內容/圖片取材自下述書目﹞ 潘慶輝、潘澤林、袁柏昌:新編設計與工藝第一、二、三冊,導師出版社。 * * 回主目錄 線條標誌 效果擴散 漸變效果 * * * * *

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