浅谈分布式拼接系统常见视频编码技术.docVIP

浅谈分布式拼接系统常见视频编码技术.doc

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7A版优质实用文档 PAGE PAGE 7 7A版优质实用文档 浅谈分布式拼接系统常见视频编码技术 20GG年AV行业最热门名词非“分布式”莫属,随着视频及网络技术的高速发展,“分布式”概念正被越来越多的用户所认知。基于分布式技术构建的视频处理系统,以其“多地分散布置、集中管理、全网络互联、资源共享、无限扩展”等优势受到广大显示系统用户的青睐。分布式拼接已然成为拼接系统的发展趋势。 分布式拼接系统最大的特点是突破了地域限制,实现这一特点的核心技术是网络数据传输。而提起网络,第一反应就是带宽限制。以目前最普及的千兆局域网为例,其可提供的理论物理带宽也仅为1Gbps,扣除网络通信协议所消耗的带宽,实际利用千兆网络能够传输数据能够达到的最大数据带宽仅在600Mbps左右。对于广域网,虽然各大运营商加大了宽带接入的建设力度,但目前可提供物理带宽仍在100Mbps以下。面对日益提高的超高清图像显示需要,低带宽无疑会对基于网络分布式系统形成制约。 在如今的大数据时代前景下,如何突破现有网络技术的局限性,实现高品质、低带宽、远距离传输,以满足日益庞大、多地互通、资源共享的系统需要,是一个分布式系统成功的关键。在无法改变现有网络技术的情况下,唯一的方法就是在视频传输时如何降低带宽,提高网络利用率。 目前市面上分布式系统在视频数据传输时,主要采取三种视频编码的方式:无压缩码流、压缩码流及混合码流。 无压缩码流 即将采集的视频源图像数据不经视频压缩编码,直接通过网络进行传输。其特点是无需复杂的图像处理、最大程度保持源图像品质。但其带宽占用最大,以每秒60帧的1080P视频计算,所需带宽为1920G1080G24bitG60≈3Gbps,因此必须需要多根千兆网络并行传输才可满足带宽需要。 压缩码流 即对原始图像采用视频压缩算法进行压缩编码后再通过网络进行传输。又可细分为私有压缩码流与标准压缩码流两类。 私有压缩码流是一些厂商结合自身情况,采用自行定义的视频算法对视频压缩。这些视频算法多是根据人眼对图像高频信息(图像细节)敏感度低的特性,采用离散余弦变换与量化,将图像高频分量进行衰减甚至消除,再利用算术或统计编码的方式,实现图像数据压缩。但受限于处理性能等原因,自定义压缩处理过程相对简单,且为减少画质损失,通常压缩比较低,1路1080P60图像经此方式压缩后通常需要带宽在100Mbps~300Mbps左右。 标准压缩码流则是采用国际标准的编码算法(如H.264等)完成图像的压缩再通过网络传输。国际标准压缩算法的特点是算法定义完善,有针对低带宽需要的高压缩比算法,也有保持高画质的无损压缩算法。压缩算法考虑更全面因而相对复杂,对处理性能要求极高,但图像在相同画质的情况下可以获得更高的压缩比。同样以1080P60图像为例,采用H.264压缩后,带宽仅需控制在8Mbps以上时,人眼已难以区分压缩后图像与未压缩前的区别,在1Mbps时其图像画质也可被接受。这也是包括蓝光、网络视频在内的大多数视频载体或传输媒介都采用H.264等国际标准算法进行图像压缩编码的原因。 混合码流 即在同一系统中同时存在两种视频码流。可能是无压缩码流与压缩码流混合,也可能是私有压缩码流与标准压缩码流。这种系统中通常以无压缩码流或私有压缩码流为系统的主要码流,而混入标准压缩码流以解决低带宽传输需要,相当于进行视频转码接入已有系统架构中。 无压缩码流不等于图像品质无损失 专业AV行业里,对图像画质有极高的要求。如前所述,无压缩码流在处理时可将采集到的图像数据直接传输,中间不需要压缩编码,从而减少了画质降低的可能。 但事实上,对画质影响的因素有很多,从采集到传输再到显示,系统中的每一个环节处理不当都将可能造成极大的画质下降。 以图像数字采集为例,在对模拟信号进行数字转换时,产品电气规范与标准有偏差会造成图像色彩上的偏差。又如多数视频处理系统为降低带宽且方便进行处理,通常将图像转换为YUV422或YUV420格式,虽不进行图像压缩,但在这一过程中就已经造成了图像色彩信息的损失。另外在拼接显示系统中,视频去隔行采用的算法,改变窗口尺寸时采用的缩放算法是否优秀,这些都将直接影响到图像画质。 高带宽是无压缩码流的致命伤 事实上,“无压缩”更像是将传统拼接控制器中使用高速总线进行数据传输的技术直接应用于基于网络构建的分布式系统中。这种“传承”可使传统厂商更快的进入分布式拼接市场,但带宽占用过高却是其致命伤。网络带宽的客观限制使得基于无压缩码流技术的分布式系统无法真正发挥出分布式系统的优势,这也是为何越来越多的厂商转向基于压缩码流的分布式产品研发的原因。 压缩码流一定会损失画质吗? 人们目前接触压缩码流最多的方式可能是通过网络。无论是在线视频还是供下载的电影动画,其为降低带宽占用或减小体积无不采

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