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基于iOS系统的脸谱积木游戏的设计与实现-软件工程专业论文
摘要
随着人们生活水平的不断提高,人们对孩子的早期教育越来越关注。根据孩 子喜欢玩的特征,让孩子在玩的过程中接受教育,家长们不约而同地选择了各种 简单易学的智力游戏。这样,既能培养孩子的能力又不乏趣味性的智力游戏成了 一种社会需求。因此,拼图游戏应运而生。但现有的很多拼图游戏的结果固定, 不能最大限度的培养孩子的想象力和创造力,已逐渐不能满足广大家长的需求。 故设计一款既能吸引孩子又能够最大限度培养孩子记忆力、想象力和创造力的拼 图游戏成为游戏界一个新的主题。
本文针对孩子早期接受教育的特点,设计并实现了一款运行在 iPad 上的符合 孩子兴趣的拼图游戏。论文首先阐述了 iOS 游戏开发必备的基础知识和相关技术,
介绍了 iOS 开发的一般流程;其次分析了基于 iOS 系统的脸谱积木游戏系统的功
能需求和非功能需求,提出了脸谱积木游戏系统的总体设计方案;最后设计了该 系统各个功能模块,实现了脸谱积木游戏的整体功能并成功通过测试。本文所述 系统是以 Objective-C 为开发语言、以 Xcode4.2 为开发工具在 iOS 应用层上进行 开发的系统,采用 iOS 标准的应用开发模式,使用了 SQLite 数据库、HTTP 协议 以及若干公开的应用程序接口。
脸谱积木游戏将游戏娱乐、电子商务平台、网络分享平台等与移动互联网结 合在一起,不仅满足了家长使用移动设备培养孩子各种能力的需求,还为开发商 带来实际的经济价值,从而使得该游戏系统不再是一个纯粹的游戏,而是一个具 备移动网络功能的综合性娱乐系统。故脸谱积木游戏是移动互联网发展的必然产 物。
关键词:iPad iOS 拼图游戏 移动互联网
Abstract
The continuous improvement of living standard is getting people to pay more and more attention to the early childhood education. To help children get educated while playing, many parents turn to intellectual game which caters children’s nature perfectly. Thus, intellectual game has become not only a tool to train children but also a social need. Therefore, Puzzle Game came into being. However, due to stereotype and lack of creativity most puzzle games on the market right now cannot meet the needs of children as well as the parents. To design a new puzzle game, which is not only attractive but also is able to discover the intellectual potential of children as for memory, imagination and creativity, has become a priority in the game field.
This paper is intended to introduce you a new puzzle game. The new design has
taken features of early education into consideration which makes it a real attraction to children. It can be applied into iPad. This paper will primarily illustrate the basic information and technology related and then the general research process of iOS. Then, analysis of functional and non-functional needs and the general design of the whole process will be given. Finally the paper will introduce you the function of
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