魔龙之戒那个职业好三大职业战斗力分析.docVIP

魔龙之戒那个职业好三大职业战斗力分析.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
/mlzj/ /mlzj/ 首先说下这个游戏的PK特点: 1.有攻击前摇后摇。你追着人打的时候就知道,很多情况是按了技能,明明抬手准备放技能了,攻击动作做到一半停止,又继续追人。作为10年前就开始玩DOTA的玩家,这是我最喜欢的设定,是我玩过的页游里面PK手感最像dota的一款。因此可以延伸出一系列的打法,最经典的是HitRun,不懂的自己百度。很少有人意识到这点,从观察每个人的PK操作和习惯就知道了。这也是我写这篇攻略的一个原因。 2.回血非常重要。高V和普通人最大的区别在哪里?就是护符的强化等级影响的回血量。穷屌丝够勤奋,属性是可以追上来的,但回血效率是没得救的。这也导致了最强的肉其实是血最少的法师,因为有魔法盾的存在,法师的回血效率最高。 3.讲究配合。职业设定和属性设定导致了不要妄想个人独霸,再强的土豪也打不过一群屌丝。霸服的只可能是公会,不可能是一个人。 4.PK时候行走速度基本都是一样的,只有衣服的附件属性可能会随机到增加移动速度,绝对是吊炸天的属性,看后面就知道了。 再说PK方式 1.双方站着对撸,不停用技能,只比技能释放的顺序,最多再比拼双方的手速。3个职业输出是差不多的,至少删档测试服如此,因为当时我闲的蛋疼测试过。按4399的尿性,目前输出应该也是大致平衡的,要不给我们摸到职业的门道了,谁还玩其他职业他们还怎么赚钱。 2.自由走位,考验各人的操作和对游戏的理解。后面我的分析都是基于这种PK方式。 按职业分析: 战士,最全面的职业。游戏里面唯一有稳定控制的职业。有控有输出有爆发,野外杀人必须带战士,要不就跟着别人后面转一辈子圈圈吧;冲锋距离非常远,法师不管怎么瞬移,冲锋都能跟上;血最厚,相对的回复效率最低,后期续航是最弱的。再加上近战的特点,龙城基本都是炮灰,打架死的最多当然也就是被爆装备最惨的职业。 法师,后期最叼团战最叼。上文分析过后期最肉的是法师,特别是高V大法师;群攻技能多,挂机刷怪和团战都是超级叼的;大招留在地上的火无视防御,伤害可叠加,一群大法师打团基本是稳赢的;单体输出其实并不比其他两个职业弱,前提是PK的时候别用坑爹的3技能。 3.弓手,最飘逸的职业。没有暴发,所有技能只有毒箭是1.5倍伤害的,还5秒CD,杀人基本靠磨;召唤物多,要想打得赢必须用好你的召唤物;毒箭伤害无视防御不可叠加;大招闪避逆天,目测有80~90%的闪避率,10秒CD,4秒持续;1技能0.5秒CD,攻击动作最平滑,操作好的话最适合HR;击退是神技,不是用来输出的,没事千万留着用,具体怎么用后面说。 PK前一定要设定好快捷键。战士我用的最少,就不推荐了;弓手快捷键1~6对应技能普通攻击,毒箭,击退,炮塔,闪避,熊;法师快捷键1~6对应技能普通攻击,1.5倍单体攻击,大招,瞬移,魔法盾,周围群体技能。操作手法是加血放在Q,小指头按“~”选目标,无名指按Q回血,中指按2键(2键CD的话会自动用普攻的,无名+中指对着目标不停按就好了,攻击回血两不误,或者2个手指3个键轮流拍),食指3~6。打架时候的回血我都是手动按的,等系统帮你吃血会比手动按慢。另外听说也有人是用按键精灵来吃血的,本人没试过,具体哪种方式快就不知道了。 PK前还要记得按F11浏览器全屏;打开PK模式,选择屏蔽掉称号、小怪和友方单位;屏幕右上方boss大图标的右上角有个隐藏按钮,可以把那两排图标收起来;武器幸运先加到4以上;先熟悉地图,哪个地方可以绕,哪个地方是死路,战力占优的尽量不让对方绕,战力劣势的尽量走位。 PK时记得多按住鼠标右键,旋转角度,视野很重要。 各职业单挑: 战士VS战士。比先手拼属性,关键是躲掉对方提升暴击的那段时间并且自己暴击的时候和对方拼。旋风斩PK用不用?用的理由是它会短时间内触发更多的暴击,暴击伤害加的高的话优势非常明显;不用的理由是旋风斩单次输出太低了。另外旋风斩一直在改,从最初的每次攻击都附带龙戒伤害,到近期版本的旋转6次攻击降为4次,说不定你看到这个攻略的时候旋风斩又改成其他了。之前旋风斩弱的时候,可以假装逃跑骗对方开着旋风追,然后自己立刻回头A他,3秒内他的输出比你弱。 法师VS法师。一样无聊。注意HR躲开对方大招留在地上的火,千万别用那个坑爹的近身片伤技能,战士的旋风要看情况用,法师的那个坑爹技能是千万不要用。两个高手法师,其实是很难跑得了的,上来基本就是死拼,和战士一样。 弓手VS弓手。很有意思。箭塔和熊要用好,各种办法让对方的熊和塔少打你,你的塔和熊多打对方。举例,比如在野外有小怪的话,把对方引到怪堆中,你在怪堆边上,双方放塔的时候对方的塔很大概率是打怪的,而你的塔盯着他打;比如你可以跑位,有时候熊会跑到前面,你先点死他的熊;算CD,对方塔CD中而你的可以放了,

文档评论(0)

xina171127 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档