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- 2019-02-13 发布于中国
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第六章 三维动画在后期片头中的应用 第一节 关键帧动画 (说课稿) 说课人:马建昌 一、 教材与学生分析 学生情况: 影视动画专业大二年级学生,对3DMAX建模与材质的编辑知识有了一定的 掌握; 对动画部分知识的学习还了解不多。 教材: 教材贯穿了建模制作、材质编辑以及动画制作知识的讲解, 在动画制作这部 分,我们就从简单的动画基础知识来学习,也就是今天所谈的关键帧动画。 二、教学目标分析 知识目标: 1 )对线建模的灵活运用; 2 )对透明贴图的熟练应用; 3 )掌握关键帧动画的制作技巧。 能力目标:1 )通过对一只蝴蝶动画的制作,培养学生对关键帧动画的制作能力,在动 画片、广告片头中的实际应用能力; 2 )通过蝴蝶一例的学习,培养学生自主探究、举一反三、拓展思维的能 力。 情感目标:提高学生审美意识,发挥学生的想象力,培养学生的竞争意识和创新意识。 三、 教学设想 1)教法: 以“任务驱动”为主,创设
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