第一章 LPC 的基本概念.docx

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第一章: LPC 的基本概念 1.1 LP 系统纯物件导向的设计概念 LPMud 的世界为一纯物件的世界,构成此世界的最基本元素就是物件。一个物件的产生, 代表该物件被载入了记忆体中,但是并不一定经过编译。系统给予每个物件独一无二的识 删名称□物件名称 (object name),在一个世界里每个物件只有一个物件名称,永远不会 和其他的物件重复。物件导向的世界里,同样类型的物件拥有相同的属性(property),改 变属性的值代表变更了物件的特徵及外观,譬如人类类型的物件,有著相同的姓名属性, 改变姓名属性的值可以代表不同的人,同样的改变性删属性可以区分男女,以职业属性来 区分每个人所会做的

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