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- 2019-02-13 发布于上海
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基于J2ME的手机游戏开发与实现-软件工程专业论文
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基于 J2ME 的手机游戏开发与实现
上海交通大学
学位论文原创性声明
本人郑重声明:所呈交的学位论文,是本人在导师的指导下,独立 进行研究工作所取得的成果。除文中己经注明引用的内容外,本论文不 包含任何其他个人或集体己经发表或撰写过的作品成果。对本文的研究 做出重要贡献的个人和集体,均己在文中以明确方式标明。本人完全意 识到本声明的法律结果由本人承担。
学位论文作者签名: 叫
日期:严1)年 7月沪日
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学位论文版权使用授权书
本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同 意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许 论文被查阅和借阅。本人授权上海交通大学可以将本学位论文的全部或 部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制 手段保存和汇编本学位论文。
保密口,在一一一年解密后适用本授权书。 本学位论文属于
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学位论文作者签名:城 指导教师签名:和儿 日期: )ctl 年 7 月》日 日期:川年 7 月川日
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基于 J2ME
基于 J2ME 的手机游戏开发与实现
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基于 J2ME
基于 J2ME 的手机游戏开发与实现
I
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基于 J2ME 的手机游戏开发与实现
摘 要
手机已经成为现代人们生活所必不可少的物品之一。它携带方便,无论何时何地都 可以快速访问的特性,使它成为广泛普及的重要原因与优势。目前,中国的手机数量正 在高速的增长,基本上人手都有一部甚至几部手机。手机的更新换代速度也更加频繁, 它逐渐成为一种娱乐时尚。手机游戏是基于移动设备而衍生出的一种新兴应用,是广大 用户最喜爱的娱乐。其产业后面的价值更是不可估量。如何提高开发效率和游戏品质, 将是企业必须面对的现实问题。
本文分析了原有手机游戏开发技术、相关配套 SDK 模拟环境、企业的开发流程、人 员配置、在开发过程中对技术人员的要求以及对其他各种人员的要求,研究传统开发流 程在手机游戏开发中存在的各种问题,针对这些问题设计了新的开发流程和相关工具。 主要成果如下:
1、总结出提高手机游戏的开发效率及品质的五大要素 1)开发流程;2)规范;3) 动画效果;4)工具;5)测试;
2、针对规范和多机型适配机制提出了采用 J2ME-POLISH 方式和预编译技术来适配 多机型,并统一开发规范;
3、针对动画效果和图片容量提出了采用图形动画技术、地图图片拼接技术,在满 足图片需求基础上节省图片容量,用动画编辑器丰富动画效果,同时提高了程序开发人 员的代码编写效率以及对动画把握的准确性;
4、针对以上需求设计开发了动画编辑器和地图编辑器工具。
本文着眼于 J2ME 技术的应用。以一款实际手机游戏为例具体讲述了在 J2ME 技术的 基础上,运用 J2ME-POLISH 预编译/打包技术,动画编辑器,地图编辑器开发手机游戏。
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本文从软件工程的角度对该游戏进行了功能需求分析、模块划分以及总体框架搭建。对
游戏开发中涉及的碰撞,AI 等技术也进行了详细阐述。结合相关技术对开发框架搭建、 工具使用、开发流程等进行了分析说明。最终在 J2ME 平台下实现了该游戏,经测试达 到预期的效果。
关键词 手机游戏,J2ME,Java,J2ME-POLISH,动画编辑器,地图编辑器
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THE DEVELOPMENT AND IMPLEMENTATION OF THE MOBILE GAME BASED ON J2ME
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