- 1、本文档共89页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
国家大剧院—保罗.安德鲁 国家大剧院—保罗.安德鲁 国家大剧院—保罗.安德鲁 国家大剧院—保罗.安德鲁 国家大剧院—保罗.安德鲁 国家大剧院—保罗.安德鲁 国家大剧院—保罗.安德鲁 国家大剧院—保罗.安德鲁 国家大剧院—保罗.安德鲁 浦东国际机场—保罗.安德鲁 浦东国际机场—保罗.安德鲁 浦东国际机场—保罗.安德鲁 浦东国际机场—保罗.安德鲁 北京南站—泰瑞·法瑞 北京南站—泰瑞·法瑞 北京南站—泰瑞·法瑞 水立方--赵小钧 约翰·贝尔蒙 水立方--赵小钧 约翰·贝尔蒙 水立方--赵小钧 约翰·贝尔蒙 水立方--赵小钧 约翰·贝尔蒙 水立方--赵小钧 约翰·贝尔蒙 水立方--赵小钧 约翰·贝尔蒙 水立方--赵小钧 约翰·贝尔蒙 水立方--赵小钧 约翰·贝尔蒙 水立方--赵小钧 约翰·贝尔蒙 END 贝聿铭 卢浮宫博物馆 贝聿铭 日本美秀博物馆 贝聿铭 日本美秀博物馆 贝聿铭 日本美秀博物馆 贝聿铭 苏州博物馆 贝聿铭 苏州博物馆 贝聿铭 苏州博物馆 贝聿铭 苏州博物馆 贝聿铭 苏州博物馆 贝聿铭 苏州博物馆 贝聿铭 苏州博物馆 贝聿铭 苏州博物馆 贝聿铭 苏州博物馆 贝聿铭 苏州博物馆 贝聿铭 苏州博物馆 上海环球金融中心--KPF 上海环球金融中心--KPF 上海环球金融中心--KPF 上海环球金融中心--KPF 上海环球金融中心--KPF 上海环球金融中心--KPF 上海环球金融中心--KPF 上海环球金融中心--KPF 上海环球金融中心--KPF 上海环球金融中心--KPF 上海环球金融中心--KPF 国家大剧院—保罗.安德鲁 国家大剧院—保罗.安德鲁 国家大剧院—保罗.安德鲁 国家大剧院—保罗.安德鲁 国家大剧院—保罗.安德鲁 国家大剧院—保罗.安德鲁 公 / 共 / 文 / 化 / 空 / 间 / 设 / 计 Public Culture Space DESIGN 第一节 公共文化空间室内设计的分类 公共文化空间按字面理解即非私人的空间。公共文化空间设计和居住空间设计是室内设计的两大组成部分,相对应的项目可分为家装行业和公装行业。 公共文化空间设计按照使用者和使用功能可分为限定性公共文化空间和非限定性公共文化空间。 限定性公共文化空间是仅供特定人群使用的公共文化空间,包括学校、幼儿园、办公楼、教堂、VIP场所等。 非限定性公共文化空间是对社会公众提供公共服务的建筑空间,包括博物馆、美术馆、图书馆、展览馆、音乐厅、影剧院、体育馆、航站楼、火车站、市内轨道交通站、酒店、商店和综合商业设施等。 第二节 公共文化空间室内设计的内容 (1)室内空间环境设计 包括空间形态设计;室内空间的组织、调整、利用和再创造;室内平面功能分析、布置和调理。 (2)室内视觉环境设计 包括室内各界面使用特点的分析及各界面的色彩处理;线性、图形、构成形式、肌理、质感的设计和处理。 (3)室内物理环境设计 包括室内采光、照明设计、声学设计;与室内使用功能相适应的环控、水电、音响、设备设施等方面的设计。 (4)室内道具系统配套设计 包括对室内家具、灯具、饰品、织物的选用、配置与设计;室内绿化、水石、景观小品等方面的设计。 空间的序列 (观演空间) 售票处---入口 门厅 (过廊) 展览销售区域 休息区 观演厅 饮水处、卫生间 出口 空间的连续性和时间性是空间序列的必要条件,人在空间内活动感受到的精神状态是空间序列考虑的基本因素;空间的艺术法则是空间序列涉及主要的研究对象,也是对空间序列全过程构思的结果。 序列的全过程 (1)起始阶段 这个阶段为序列的开端,开端的第一印象在任何时间艺术中无不予以充分重视,因为它预示着将要展开的心理推测有着习惯性地联系。一般说来,具有足够的吸引力是起始阶段考虑的主要核心。 (2)过渡阶段 它既是起始后的承接阶段,有时出现高潮阶段的前奏,在序列中,起到承前启后、继往开来的作用,是序列中关键的一环。特别在长序列中,过渡阶段可以表现出若干不同层次和细微的变化,由于它紧接着高潮阶段,因此对最终高潮出现前所具有的引导、启示、酝酿、期待,乃是该阶段考虑的主要因素。 (3)高潮阶段 充分考虑期待后的心理满足和激发情绪达到顶峰,是高潮阶段的设计中心。 (4)终结阶段 如同经典的交响乐,空间序列的尾声也应该根据艺术定位区别处理,或余音缭
文档评论(0)