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- 2019-02-26 发布于江苏
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基于二维建筑图形构建三维虚拟场景的设计与实现-软件工程专业论文
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独 创 性 声 明
本人声明所呈交的学位论文是本人在导师指导下进行的研究工 作及取得的研究成果。据我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地 方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含 为获得电子科技大学或其它教育机构的学位或证书而使用过的材料。 与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明 确的说明并表示谢意。
签名: 日期: 年 月 日
论 文 使 用 授 权
本学位论文作者完全了解电子科技大学有关保留、使用学位论文 的规定,有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和磁 盘,允许论文被查阅和借阅。本人授权电子科技大学可以将学位论文 的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或 扫描等复制手段保存、汇编学位论文。
(保密的学位论文在解密后应遵守此规定)
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日期: 年 月 日
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摘要
摘 要
在计算机技术、网络技术以及其周边相关技术快速发展的同时,信息的可视 化技术研究也开始成为新的研究、应用方向,特别是基于虚拟现实的仿真技术
(Virtual Reality,简称 VR)日益成为国内外计算机学术界研究的热点。虚拟现实 技术其实就是利用计算机技术来非常逼真地来模拟现实环境,并使用户在沉浸于 虚拟环境中时能够达到身临其境的感受;同时,通过提供人机接口来达
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