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- 2019-02-18 发布于湖北
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第2章
技术与研究:虚拟现实的技术
与研究状况
虚拟现实技术系统包括模拟环境系统、感知系统和传感设备
等,它是多种技术的综合,主要包括:实时三维图形生成技术、
立体显示技术、传感反馈技术、语音输入输出技术等。本章主要
为大家介绍支撑虚拟现实的技术系统和国内外的研究状况。
u虚拟现实技术系统的组成
u虚拟现实的根基
u 国内国外研究状况
一本书读懂虚拟现实
2.1 虚拟现实技术系统的组成
虚拟现实技术系统的组成主要包括如图2-1 所示的几方面。
虚拟现实技术系统
组 成
模拟环境系统 感知系统 自然技能系统 传感设备
图2-1 虚拟现实技术系统的组成
下面笔者重点为大家介绍虚拟现实技术系统的组成。
2.1.1 模拟环境系统
虚拟现实的模拟环境系统就是虚拟情境,是由计算机生成的动态3D 立体图像,
其最大的特点是逼真,包括水环境系统模拟、空间环境系统模拟、建筑环境系统
模拟等多维度的内容。
例如,在虚拟现实城市中,需要模拟的环境系统包括交通道路、大厦、天空、
地标建筑、树木花草、公园、河流等,只有将这些虚拟情境通过系统模拟出来,
才能让人们看到逼真的视觉效果。如图2-2 所示为虚拟现实城市示意图。
图2-2 虚拟现实城市示意图
16
章 2 第
技
术
与
研
再如,在游戏的虚拟情境中,开发者就要将游戏相关的环境给模拟出来,让 究
:
玩家在游戏中体会到身临其境的感受,例如Oculus Rift 平台上的一款《无处可逃 虚
拟
(Edge of Nowhere)》游戏,如图2-3 所示,主人公要翻越一座座未知的山峰,然后 现
实
在绝境中化险为夷。在这款虚拟现实游戏中,就需要将惊险的山峰环境模拟出来,
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