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如何实施小组合作学习
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浅谈信息技术新课程理念下的合作学习
王析多
一、问题提出
《技术课程标准(实验)》明确指出:注重交流与合作,鼓励高中学生结合生活和学习实际,运用合适的信息技术,恰当地表达自己的思想,进行广泛的交流与合作。[1]合作学习能让学生在合作过程中共享思路、激发灵感、反思自我、增进友谊,它已经成为了信息技术课的一种学习方式。
目前,在信息技术的课堂上,缺少的不是表面的小组合作形式,也不是生动活泼的课堂气氛,而是如何充分利用合作学习提高教学效率的策略。
二、小组合作的学习方式
二十世纪七八十年代以来,西方对合作学习开展了广泛的探讨,试图将社会学、团体的合作理论应用于中小学教学实践,从而大面积提高教学效率。
所谓合作学习就是以4—6人为一组,将同一班级的学生按成绩、能力、性格诸方面的差异组建成若干个最优化的“组内异质、组间同质”的合作学习小组,通力合作达到学习目标,最后获得相同的奖励。[2]
合作学习的目的是通过每个学生的努力和相互配合,更好地完成一项学习任务,在此过程中,每个学生的能力都能得到很大的提高。[3]
“合作学习”的主要特征有[4]:(1)组内异质、组间同质。组内异质,为学生间的合作奠定了基础,组间同质创造了全班小组间公平竞争的条件。(2)任务分割、结果整合。小组成员在学习内容和学习结果上有很强的相互依赖性,有效地调动了学习积极性,实现了资源共享。(3)分配角色、分享领导。在小组合作学习中,分别指定记录员、协调员、报告员等,在不同的学习任务中,角色可以相互轮换,这样既保证了小组互助合作学习分工明确,秩序井然,又能使个人的特长得以充分利用和彼此协调。
三、实施合作学习的策略
合作学习对促进学生能力的发展是有明显优势的,但在信息技术课堂上如何开展合作学习是一个值得探讨的问题,比如,是不是所有的内容都适合合作学习,如何划分小组,如何管理合作学习的课堂,如何评价小组成绩及每个人的表现,如何提高合作学习的效率等。
笔者认为一定要针对信息技术学科实践性强的特点,选择恰当的教学内容进行合作学习,充分考虑合作学习的效率。
设计合作学习的任务
合作学习的任务是合作的基础。
1.1确定是否需要合作学习
对于信息技术学科,在设计合作学习的任务前,还存在一个是否选择合作学习这种教学组织形式的问题。也就是说不是所有的内容都适合合作学习,有的内容可能更适合其它的学习方式,切不可把不适合的内容牵强地设计成合作学习,这是避免合作学习流于形式、提高学习效率的关键。
1.2合作学习任务的设计标准
经过实践,以下四点可以作为合作学习任务的设计标准:
(1)合作结果具有开放性
合作过程具有实践性、探究性,合作结果具有一定的开放性,任务能给学生以宽阔的思考与探索的空间。如,必修模块中“信息获取的一般过程与方法”这个内容,可以设计出合作学习的任务:“北京一日游”、“我的职业规划”、“我的大学梦”、“拥有我的计算机”等。
(2)能激发学生的学习兴趣
爱因斯坦说过,“兴趣是最好的老师”。课堂教学实践表明,学生有兴趣的时候,注意力高度集中,思维异常活跃,求知欲望异常强烈,学习也没有心理压力,能够发挥出潜在的学习积极性、主动性和自觉性。兴趣是影响合作学习效果的一个重要因素。
(3)合作任务能让学生有收获
这种收获不仅是知识与技能层面的,还要有过程与方法、情感态度与价值观层面的。通过小组协作、任务解决、人际沟通、团队活动等过程,都应该能让学生掌握新的技能,构建新的知识,形成新的价值观或体验到某种经历。
(4)能公平准确地评价学生活动
合作学习不仅要评价,而且一定要注重评价的公平性、准确性,评价越客观,老师越能被学生信服,他们对合作学习越能热情参与。如果设计的活动不能很公平地评价学生,建议索性取消这个学习活动。
1.3创设有利于合作学习的学习环境
学习环境是指学习资源与学习工具的整合,这种整合旨在完成特定的学习活动。[5]对于信息技术课,学习资源主要是教材、帮助文件、帮助网站、素材、参考资料、学案和往届学生的优秀作业等。所谓的学习工具,比如机房,可以把机房的座位设计为U字型、圆桌型,便于学生交流;教师还可以进行一些有关合作学习方法的指导。
设计合作学习的评价
设计好合作学习的任务后,最好把公平的评价方法也一并设计出来,尽早呈现给学生。这里的评价不单是对学习活动结果的评价,更多的是对过程与方法的评价,我们需要评价的是一个完整的、真实的学生实践活动。
2.1评价活动成果与过程
对于信息技术课,活动的成果一般都是学生的电子作品。但是为了更好地反应活动的过程,通常把作品和能反应过程的要素相结合来评价,比如作品占总成绩的70%、能反应过程的内容占总成绩的30%。以合作学习任务“视频加工”为例,合作小组要提交一个视频作品(本任务有一套完整的评价方式,篇幅限制,不
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