单片机技术(计算器).ppt

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九江职业技术学院 单片机技术 Single Chip Microcomputer 九江职业技术学院 电气工程系孙旭日制 PC机除了主机以外还需要哪些部分呢? 单片机电路有时候也需要键盘、显示等外设。 制作任务 设计要求 4X4键盘输入,LED显示 采用整数计算 可用C键清零 简易计算器电路原理图 键盘接口 按键的特点及输入原理 独立式按键 矩阵式按键 按键的特点及输入原理 按键的分类: 触点式:机械;无触点式:电气 键输入原理: 通过按键的接通与断开,产生两种相反的逻辑状态 低电平“0”与高电平“1”。 键功能的实现: 对于一组键或一个键盘,需通过接口电路与单片机相连。可采用查询或中断方式测试有无键按下,再确定是哪一个键按下,将该键号送入累加器ACC,然后判断是数字键还是功能键,若是数字键,则将键号对应的数字送入相关输入缓冲区;若是功能键,则通过跳转指令转入执行该键的功能程序,执行完后再返回主程序。 键盘接口需要解决的问题 是否有键按下 按键识别: 键抖动及消除: 机械按键抖动时间在5ms~10ms之间 硬件方案——双稳态去抖电路 软件方案——延时10ms~20ms后再次判断 消除方法: 求键号 独立式按键 接口电路: 特点:一线一键,按键识别(编程)简单;但占用较多口线,适合8键以下使用。 例1:用P1口检测三个按键的状态并完成相应的功能 资源分配: 用P1口的低3位检测3个按键的输入,为1则表示按键没有按下,为0则表示相应按键被按下。 流程图: ORG 0000H KB: MOV P1,#0FFH MOV A,P1 CPL A ANL A,#0FH JZ KB LCALL D10MS MOV A,P1 CPL A ANL A,#0FH JZ KB CJNE A,#01H,KB01 LCALL PGM1 SJMP KB KB01:CJNE A,#02H,KB02 LCALL PGM2 SJMP KB KB02:CJNE A,#04H,KB LCALL PGM3 SJMP KB END 编程:按三个按键中的任一键都对应一个特定功能。 若判断键释放应如何修改? 矩阵式按键 关键:如何判断键号? 3 2 1 0 4 7 6 5 11 10 9 8 15 14 13 12 +5V P1.4 P1.3 P1.0 MCS-51 P1.7 P1.6 P1.5 P1.2 P1.1 接口电路: 特点:按键识别应采用扫描法或线路反转法 编程较为复杂,节省口资源,8键以上使用 键盘扫描子程序一般包括以下内容: 1.判别有无键按下; 2.扫描获取闭合键的行、列值; 3.用计算法或查表法得到键值; 4.判断闭合键释放否,如没释放则继续等待; 5.保存闭合键号。 键按下/释放判断 KS: MOV A,#00H MOV P1,A ;全扫描字#00H送P1口 MOV P1,#0FH MOV A,P1 ;读入P1口状态 CPL A ;变正逻辑,高电平表示有键按下 ANL A,#0FH ;取低4位 RET ;返回,A≠0表示有键按下 按键识别——扫描法 流程: 当第0列处于低电平时,逐行查找是否有行线变低,若有,则第0列与该行的交叉点按键按下;若无,则表示第0列无键按下,再让下一列处在低电平,依此循环,这种方式称为键盘扫描。 键号=行首键号(0、4、8、12)+列号(0、1、2、3) 原理: 在某一时刻只让一条列线处于低电平,其余列线均处于高电平,则当这一列有键按下时,该键所在的行电平将会由高电平变为低电平,可判定该列

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