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《王老先生》叙述式教学设计方案原创.doc
王老先生
罗华中心小学郑小华
—、概述
?本节课要上的是湘教版小学三年级音乐下册的第七课《友爱之花》的第二 课时音乐知识“音符之家”和音乐活动《王老先生》。
“音符之家”(二)是第五册“音符之家”(一)的连续内容,目的是通过拍 拍唱唱的学习方式,让学生认识八分音符和十六分音符及了解其时值。
音乐活动《王老先生》是一首简单的二声部合唱曲。它的目的不仅是巩固、 熟练运用八分音符和十六分音符,而且还能让在学生在学习中学会相互倾听、协 调配合,为三年级歌曲教学逐步进入合唱学习打下一定的基础。
二、 教学目标分析
1、 从知识与技能
能说出八分、十六分音符的名称和时值,
在音乐游戏中,能根据音符的时值进行自由组合。
能与同学合作,有表情地演唱二声部歌曲《王老先生》。
2、 过程与方法
情境一:拜访王老先生
让学生在“读读拍拍”的游戏中建立起对八分、十六分节奏的感性认识。
情境二:帮助王老先生
用“称天平”这个游戏让学生认识八分、十六分音符,了解它们与四分音符 的时值关系;接着用“找朋友”的游戏让学生在玩中进一步掌握八分、十六分音 符的时值。
3、 情感态度与价值观
能在音乐游戏活动中,体验帮助别人的乐趣
引导学生体验音乐知识的趣味性和表现《王老先生》这首歌曲的时其 他人合作的协调性及幽默感。
教学重难点:
教学重点是:在音乐活动和游戏中,引导学生体验音乐知识的趣味性和表现 这首歌曲的幽默感。
教学难点:指导学生在二声部合唱中协调配合,帮助学生建立相互倾听声部、 共同平衡声部音量的意识。
三、 学习者特征分析
一般特征:本班学生性格开朗、活泼,表现力较强,学习音乐的兴趣较 浓厚,对学习的积极主动性较强。
初始能力:三年级下学期的学生,已经具备了基本的节奏感和简单的识 谱能力,能较好的进行节奏创编,通过复习音符之家(一)能初步解决遇到的问 题,具有了较好的自主学习能力。
3、 信息素养:三年级学生对电脑已经有了初步的接触,具备查找网络资源 的能力。所以课堂上利用网络进行教学,对学生而言,有一定的吸引力,但学生 对信息资源的自控、自律和自我调节能力较差,需要教师进行网络环境下学习注 意力的引导。
四、教学策略选择与设计
1、 先行组织者策略:调动学生联系旧有知识点,进入新课的学习。以旧导 新,新旧结合,更好的落实教学目标。如复习全音符、二分音符、四分音符时运 用学过的“音符儿歌”,以此来导入“音符之家”还有别的成员“八分音符和十 六分音符”,并进行音乐游戏“称天平”,直观演示八分音符和十六分音符的组合 练习。
2、 直观演示法:通过课件的直观演示知道一个四分音符的时值等于两个八 分音符的时值,一个四分音符的时值等于四个十六分音符的时值。
3、 小组竞赛法:在“帮助王老先生补鸡窝”的环节中采用了小组竞赛的形 式进行的视唱教学,这样通过游戏的形式赋予视唱形象,这既能唱好视唱练习又 让学生体验到了情境,增加了视唱的趣味性,提高了学生的学习兴趣。
4、 自主探究法:以往视唱练习的教学方法基本上是机械地重复练习,这样 只能让学生感到枯燥乏味。新课标认为:音乐游戏分为两类,一类是活动性音乐 游戏,旨在让学生在活动中快快乐乐地体验、感受音乐,培养其韵律感能动作的 协调性。另一类是知识性音乐游戏,将音乐知识、技能与游戏情境融为一体,让 学生在饶有趣味的游戏中不知不觉获得知识、技能,没有灌输感。
这一课的游戏和活动安排显然是属于第二类的,融知识、技能与游戏为一体。 虽然是知识性较强的一节课,但由于我创设了一系列的游戏情境,让学生在自悟 探究,自主聆听中不知不觉获得音乐知识和技能。
5、媒体教学手段:利用多媒体,课件创设情境,激发学生的学习兴趣,启发
学生去想象歌曲情境,进而培养学生的感知音乐的能力。
五、教学资源与工具设计
《王老先生》教学媒体选择分析表(第二课时)
知识 点
学习 目标
媒体 类型
媒体内容 要点
教学 作用
使 用 方 式
所得结
论
占
时 间
媒体来源
激趣引 入学习 八分音 符和十 六分音 符
通过模仿感 受,让学生在
“读读拍拍” 中得到对音 符时值的感 性认识。
课 件
创设一个 外出游玩、 拜访王老 先生的情 景,让学生 们不仅当 来访的小 朋友还可 以当王老 先生,在情 境表演中 熟悉这种 节奏型。
创设情景,激 发兴趣
出示课件
新知在 复习旧 知过程 中就很 自然地 引出来 To
5
分
钟
自 制
复习全 音符、 二分音 符和四 分音符
知道八分音 符和十六分 音符也是“音 符之家”的成 员。
课 件
“音符之 家”儿歌
直观了解“音 符之家成员” 的“长相”。
出 示 课 件
学生对 生动、形 象的材 料的感 受性较 强。课堂 上,学生 自主学 习的积 极性自 然也高 To
3
分
钟
网 上 下 载
“称天 平”和
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