如何打破产业内的游戏规则.pdf

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则 善 则 规 为 规 戏 戏 游 游 一 的 的 内 美 内 业业 爱 产产 合 破 破 打打 真 何何 求 如如 1、前言: 任何产业中均有三种企业: 第一种:产业游戏规则的建立者 –他们创造出产业,且捍卫着产 业的正统,如IBM 、联合航 空、西尔士、可口可乐等。 第二种:产业游戏规则的追随者及 产业正统的朝圣者 – 朝圣者的日子十分艰苦,[努力工作] 是绝佳的形容词,但做为企业生存的 策略却令人非常沮丧。毕竟,当别人 正在改写游戏规则时,他们还得努力 守住规则,能有什么前途呢?如富士 通、美国航空、J.C.PENNEY等。 第三种:产业游戏规则的破坏者。 –他们不怕冒犯正统,不接受产业 的游戏规则,存心推翻既有的产 业秩序,希望创下自己的空间。 如美体小铺、岱尔电脑、 SWATCH、西南航空等。  由于自由化、全球化、科技 突破及社会变革正快速拆毁产 业正统的城墙,自居产业正统 的捍卫者也从来没有像今日这 么的受威胁。 究其来源,那些真正在推翻 产业结构的,不是上述的自由 化、全球化、科技突破或社会 变革,而是那些已拥有这些改 变力量、热情洋溢的企业。  身处产业中,当我们的竟争者 正打算重新打造整个产业的当 儿,而我们的策略若仍然处于点 点滴滴的改善,那就可能会有: 宛如罗马已经烧起来了,但你还 在整理后院的顾虑罗!  面对变局,我们是将未来拱手 让给前来挑战的对手,还是仔细 地再次评量我们的策略规划模 式,重新思考我们面对变局的应 有作为? 以下我们提出一个方向让愿意重新思考 的企业有一个脉络可以自行注释: 2 、策略思考的十项迷思与挑 战: 迷思一 策略规划无法创造策略 –请反思我们公司的策略规划流程 是属于哪一种? A型:例行公事型 (1)以简化法求取策略 (2 )策略是用来补充现有的 做法 (3 )为自已重新定位 (4 )菁英参与 (5 )很简单 B 型:追根究底型 – (1 )不设限 – (2 )预想未来变化 – (3 )具创造性 – (4 )参与者众 – (5 )很花功夫  陷阱: 1 )在绝大多数的企业里,策略 规划只是每年一次的例行公事, 而非为发掘组织潜能的任务。 2 )一般的公司在规划策略时, 通常还是以今天为基础往前规划 而不是预见未来,往回推演。  陷阱: 3 )把事务规划与策略规划混 为一谈,事务规划本是在安 排、分配,而不是策略规划 的发掘、探险,把梦想家的 工作交由事务性的技术官僚 来完成就有如要求泥水匠去 雕琢米开朗基罗的圣母像。 小结: 策略规划不是一种机械式 流程,它是一种探险的过程, 任何企业如果认为可

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