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游
游 一
的
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内 美
内
业业 爱
产产 合
破
破
打打 真
何何 求
如如
1、前言:
任何产业中均有三种企业:
第一种:产业游戏规则的建立者
–他们创造出产业,且捍卫着产
业的正统,如IBM 、联合航
空、西尔士、可口可乐等。
第二种:产业游戏规则的追随者及
产业正统的朝圣者
– 朝圣者的日子十分艰苦,[努力工作]
是绝佳的形容词,但做为企业生存的
策略却令人非常沮丧。毕竟,当别人
正在改写游戏规则时,他们还得努力
守住规则,能有什么前途呢?如富士
通、美国航空、J.C.PENNEY等。
第三种:产业游戏规则的破坏者。
–他们不怕冒犯正统,不接受产业
的游戏规则,存心推翻既有的产
业秩序,希望创下自己的空间。
如美体小铺、岱尔电脑、
SWATCH、西南航空等。
由于自由化、全球化、科技
突破及社会变革正快速拆毁产
业正统的城墙,自居产业正统
的捍卫者也从来没有像今日这
么的受威胁。
究其来源,那些真正在推翻
产业结构的,不是上述的自由
化、全球化、科技突破或社会
变革,而是那些已拥有这些改
变力量、热情洋溢的企业。
身处产业中,当我们的竟争者
正打算重新打造整个产业的当
儿,而我们的策略若仍然处于点
点滴滴的改善,那就可能会有:
宛如罗马已经烧起来了,但你还
在整理后院的顾虑罗!
面对变局,我们是将未来拱手
让给前来挑战的对手,还是仔细
地再次评量我们的策略规划模
式,重新思考我们面对变局的应
有作为?
以下我们提出一个方向让愿意重新思考
的企业有一个脉络可以自行注释:
2 、策略思考的十项迷思与挑
战:
迷思一 策略规划无法创造策略
–请反思我们公司的策略规划流程
是属于哪一种?
A型:例行公事型
(1)以简化法求取策略
(2 )策略是用来补充现有的
做法
(3 )为自已重新定位
(4 )菁英参与
(5 )很简单
B 型:追根究底型
– (1 )不设限
– (2 )预想未来变化
– (3 )具创造性
– (4 )参与者众
– (5 )很花功夫
陷阱:
1 )在绝大多数的企业里,策略
规划只是每年一次的例行公事,
而非为发掘组织潜能的任务。
2 )一般的公司在规划策略时,
通常还是以今天为基础往前规划
而不是预见未来,往回推演。
陷阱:
3 )把事务规划与策略规划混
为一谈,事务规划本是在安
排、分配,而不是策略规划
的发掘、探险,把梦想家的
工作交由事务性的技术官僚
来完成就有如要求泥水匠去
雕琢米开朗基罗的圣母像。
小结:
策略规划不是一种机械式
流程,它是一种探险的过程,
任何企业如果认为可
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