人教2011版小学数学四年级《快乐24点》教学设计.docVIP

  • 34
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 2页
  • 2019-05-28 发布于河南
  • 举报

人教2011版小学数学四年级《快乐24点》教学设计.doc

人教2011版小学数学四年级《快乐24点》教学设计

三年级上册《快乐24点》教学设计 课型:综合实践活动课。 教学目标: 知识目标: 1.进一步提高学生的口算能力。 2.让学生掌握算“24点”的基本方法与技能。 3.使学生知道几张牌可以算出24或算不出24;相同的几张牌有不同的算法。 能力目标:通过试算、调整等思考过程,掌握解决问题的策略,进一步提高解决问题的能力。 情感目标: 1.充分发挥评价的激励功能,增强学生学习数学的兴趣。 2.在课堂活动中,进一步培养学生的合作意识和探究能力。 教学重难点: 重点:理解掌握算24点的方法和规则,能比较快地利用3张牌算24点。 难点:用4张牌算24点。 教学准备:扑克牌,多媒体课件,练习纸等。 教学过程: 一、谈话揭题。 师:同学们,你们玩过扑克牌吗?(生:玩过) 今天我们一起用扑克牌玩个新游戏——“快乐24点” 介绍游戏的玩法。 (板书课题) 二、活动环节一:新手上路。 1.“我出一张,你对一张”,用2张牌算24点。??? 2.试一试:给出三张牌算24。 三、活动环节二:能手展示。 尝试四张牌算24。 四、活动环节三:高手擂台。 分组活动: (1)选答题:题目分为一星题、二星题、三星题,让各组自由选择,答对奖励,答错倒扣。 (2)组内竞赛: 1、以小组为单位,组长负责从一副扑克牌(大、小王去掉)中随意发4张牌,所有同学参与计算。 2、谁先算出24点,4张牌都归其所有;若这4张牌不能算出24

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档