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- 2019-02-22 发布于浙江
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第九章 幼儿的游戏 Welcome to This Chapter! 5岁的天天坐在自己的小房间的地板上,她的旁边有一张小桌子,上面有一个玩具茶杯、盘子和茶壶。她叫着:“嗨,我把饭煮好了,吃饭的时间到了!”和她一样大的豆豆回答道“等等”,说着,抱起一个布娃娃,开始拿起一个小瓶子假装给布娃娃喂奶,“我们的宝宝饿了,我先给他喂饭,你自己先吃吧”……. All About Me 幼儿游戏行为的概述 游戏的发展 游戏与儿童认知发展 游戏与社会性发展 游戏与心理健康 一、幼儿游戏行为的概述 费根(Fagan,1974): 游戏的功能性定义认为,游戏没有明确的结果和外在的目标。 游戏的结构性定义只是试图对发生在游戏中的行为,或以游戏方式表现的行为进行描述。 游戏行为与攻击性行为的区分 游戏行为的特征 重复的 不完整的 夸张的 重组的 游戏的指标模型 克拉斯纳等人(Krasnor Pepler, 1980)提出了一个有关游戏指标的模型(如图)。 灵活性是游戏的结构性特征,即形式和内容的可变性。 积极情感是游戏的娱乐性,尤其以笑为标志。 非精确性指想象的或假想(假装)的因素。 内部动机指游戏不受外在规则或社会要求的限制,仅仅视作为游戏而游戏。 给游戏下定义? 史密斯等人(Smith Vollstedt,1985)对克拉斯纳的模型进行了验证性检验。除了引用以上四个标准外,他们还
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