5e商业计划资料.pptVIP

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  • 2019-02-23 发布于湖北
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商业计划 上海武艺电子竞技俱乐部 [5] Element E-Sport Club 商业模式 商业模型 俱乐部队员 俱乐部队员ID格式: 俱乐部主力队员: 5E.XXXX | abc (XXXX为主赞助商冠名,abc为队员名) 俱乐部分队队员: 5E[XX].YYYY | abc (XX为地区代号,YYYY为战队自定名或赞助商冠名,abc为队员名) 例:5E[BJ].Star | Mike 表示5E北京Star战队队员Mike 俱乐部高级会员: 5E.Club.XX | abc (XX为队员水平等级(1-99),abc为队员名) 选拔和淘汰机制 人才培养 俱乐部内部联赛:将俱乐部高级会员组成多支会员战队,组织会员战队之间的俱乐部内部联赛 俱乐部奖金:设立俱乐部奖金,鼓励会员战队参加国内其它比赛 擂台赛:每年举办俱乐部队与俱乐部会员战队联赛优胜者之间的擂台赛,并邀请其它有发展潜力的战队参加 人才储备 俱乐部总部设于上海,已经在深圳设立了分队 未来5年将陆续在10个电子竞技发达的城市建立分队,作为后备队员,同时组织当地会员活动 积分系统和战队排名 积分系统:根据俱乐部联赛、擂台赛和国内外其它比赛的竞技水平,设立积分系统。根据各战队的比赛成绩确定各战队积分 俱乐部会员战队排名:根据俱乐部联赛、擂台赛和各会员战队参加的其它比赛的成绩,确定各会员战队的积分和排名 选拔和淘汰的依据 定量依据

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