团队执行力和凝聚力小游戏课件.docVIP

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团队执行力和凝聚力小游戏课件.doc

在公司上班, 难免会有晨会, 晨会期间总要有些互动小游戏来体现或凝聚团队力 量与团队执行力。 也不有少朋友问过这些, 说做什么晨会小游戏好呢?现在特意 推荐几个公司晨会小游戏,希望对您有用。 A)。谁是胜利者 内容:6 人一起拔河 道具:备 6 个座垫和结绳 方法: 1、6 个人围成圆圈,坐在座垫上。 2、各自捉住自己的一端,司仪发信号后即可开始拔河,必须坐好 3、出了座垫或放开绳子的人就淘汰,最后留下来的得胜。 启示:力道的关系很复杂,并非有力气的人一定得胜。 B)。“身体模仿秀” 规则: 1、主持人事先准备好纸条,上面分别写上从 1-9 的数字。 2、主持人请 5-6 参与者上场,并抽签决定表演顺序。 3、主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自己抽取的号码表现出 来。 4、由现场观众投票选出最佳表演奖。 C)。“眉目传情” 规则: 1、主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越有趣越好)。 2、请 3 男 3 女上台,交叉排列成一行。 3、主持人将 1 号学员叫到一边,将内容和动作教给他。 4、当 1 号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给 2 号,不能说明。 5、2 号学员领悟后(也许不领悟更好),再继续表演给 3 号,依此类推,直至 传到最后一名。 6、请最后一名学员说出他理解的意思,然后依次往前直到 1 号学员。 7、请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。 D)。“你喜欢动物园的动物吗” 规则: 1、主持人宣布以区为单位进行比赛。 2、讲解游戏规则: 假设大家正在逛动物园, 会看到各种动物们。 大家发挥脑力, 说出究竟看到了什么动物。首先由主持人开头,比如“1 区四条腿”。 1 区就紧 接着说出四条腿的动物“老虎”,然后立即说出“3 区 2 条腿”,3 区仅接着说 出 2 条腿的动物“老鹰”。所有动物只能使用 1 次,不可重复 3、如此反复,过程中若有有停顿,主持人与观众一起喊“ 5、4、3、2、1”倒计 时,完毕后仍联不上者遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜。 4、主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。 5、注意事项:主持人要事前收集整理动物种类及 4 条腿、2 条腿的分类。 E)。“含沙射影” 规则: 1、主持人请 3-4 名参与者上台。 2、被询问者背对白板站立。 3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。 4、主持人将白板推过面对观众。 5、主持人问以下几个问题: ⑴这件事你愿不愿意做? ⑵你喜欢每天做几次? ⑶你喜欢一个人做还是和谁一起做? ⑷你喜欢白天做还是晚上做? ⑸你喜欢在家里做还是在外面做? 对于每个问题, 回答者都必须选择其中一个答案。 最后, 主持人请回答者自己看 看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。 F)。串名字游戏 游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名, 第二名学员轮流介绍,但是要说:我是 *** 后面的*** ,第三名学员说:我是 *** 后面的*** 的后面的*** ,依次下去,, , 最后介绍的一名学员要将前面所有学员 的名字、单位复述一遍。 分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。 G)。面对面的介绍 游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停, 面对面的两人要相互自我介绍。 注意事项: (1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。 (2)歌声告一段落时停止转动, 面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介 绍。歌声再起时,游戏继续进行。 H)。我是谁? 活动目标: 1. 协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我。 2. 增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。 活动程序: (一)教师发给每位学生一张 A4影印纸。 (二)学生两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为 伴) (1). 甲先向乙介绍 「自己是一个什么样的人」 ,乙则在 A4纸上记下甲所 说之特质,历时五分钟。 (2). 教师宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就 必须说一个优点」。 (3). 五分钟后, 甲乙角色互换, 由乙向甲自我介绍五分钟, 而甲做记录。 (4). 五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角 签上自己的名字。 然后彼此分享做此活动的心得或感受, 并讨论 「介绍自己的优 点与介绍自己的缺点, 何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五 分钟?」。两人之中须有一人负责统整讨论结果。 (三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。 (1). 两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。 (2). 分享后, 教师请每位同学将其签名之 A4纸(空白面朝上) 传给右手 边的同学。 而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解, 于纸上写 下「我欣赏你 , ,

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