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巢 湖 学 院
2012 至2013 学年第 一 学期
__Flash动画_课程
教
案
课程编码:044113003
总学时/周学时:56 / 14
开课时间:2012年11月12日第12周第15周
授课年级、专业、班级:_2011级动画专业(1)(2)班
使用教材:《Flash CS4动画制作》_ HYPERLINK /book/search_pub.php?category=01key2=%BF%C6%BD%CC%B9%A4%D7%F7%CA%D2order=sort_xtime_desc \t _blank 科教工作室 HYPERLINK /book/search_pub.php?category=01key3=%C7%E5%BB%AA%B4%F3%D1%A7%B3%F6%B0%E6%C9%E7order=sort_xtime_desc \t _blank 清华大学出版社2010_
系别/教研室:艺术系/动画教研室
授课教师:____高芸芸_______________________
本课程教学目的和要求
Flash 动画已成为动画本科专业的主干课程之一。是动画本科专业的学科基础课。是动漫专业作方向的专业技能课程之一,是一门操作性和实践性很强的课程。涉及计算机应用、图形图像、多媒体等多方面的知识。通过学习,使学生掌握动画的基本概念以及动画的制作过程与方法,能熟练使用Flash创作工具创作动画作品;培养学生的创造能力、实际动手能力和计算机应用能力,以适应日新月异的就业形势和社会的人才需求。Flash广泛应用于动画制作,网站制作,flash程序游戏等领域。:通过本门课程的学习,使学生了解动画的基本概念以及掌握动画的制作过程与方法,能掌握Flash创作工具创作动画作品;培养学生的创造能力、实际动手能力,活跃学生的思维,激发他们的创造力和想象力。
本课程教学方法
课程教学内容的组织遵循从简单到复杂、从基础到专业,从理论到实践的过程。
学生以实践为主,理论与实践相结合的原则,理论讲授和个别指导、讲评、示范等相结合,培养学生的造型能力和创新能力。
注重培养学生的学习能力和自主创新能力,贯彻理论联系实际,突出应用,讲清原理,多上机操作。上机操作是学习本课程的重要环节,以学生为主体,以任务为驱动,以工作过程为导向,完成本课程教学。
学生创新精神和实践能力培养方法
教材选用原则和特点
考核方式
采取考试与平时成绩综合评定的方法。考试成绩占60%,由教研室集体评定,平时成绩由任课教师评定,占40%。
教学参考资料
教材: HYPERLINK /book/search_pub.php?category=01key2=%BF%C6%BD%CC%B9%A4%D7%F7%CA%D2order=sort_xtime_desc \t _blank 科教工作室.《Flash CS4动画制作》.上海. HYPERLINK /book/search_pub.php?category=01key3=%C7%E5%BB%AA%B4%F3%D1%A7%B3%F6%B0%E6%C9%E7order=sort_xtime_desc \t _blank 清华大学出版社.2010年4月1日出版
主要参考书:缪亮.《Flash动画制作基础与上机指导》.北京.清华大学出版社.2010年1月1日出版
李青.董明忠.《Flash动画设计与制作》.上海.清华大学出版社.2009年7月1日出版
HYPERLINK /book/search_pub.php?category=01key2=%C1%A6%D0%D0%B9%A4%D7%F7%CA%D2order=sort_xtime_desc \t _blank 力行工作室.《Flash cs4 动画制作与特效设计200例》.北京. HYPERLINK /book/search_pub.php?category=01key3=%D6%D0%B9%FA%C7%E0%C4%EA%B3%F6%B0%E6%C9%E7order=sort_xtime_desc \t _blank 中国青年出版社.2010年7月1日出版
对课程的分析总结
教师完成本学期教学任务后,结合试卷评析和教学质量监控系统反馈信息,应认真总结分析教案编写的成功经验、存在的不足,为下一步教案编写积累经验。以促进教案编写更加规范、有序,提高教学水平,保证教学质量。
周次
授课章节及主要内容
实践教学环节内容
实验或课程设计等
学时
作业
主要参考书目
1
第一章 原画概述
第一节 Flash动画概述
第二节 动画的视觉原理
第三节 动画的制作过程
第二章 Flash CS4入门
第一节Flash CS4工作环境
第二节Flash CS4基本操作方法
第三
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