教你不花钱也能转炉石传说.pptVIP

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教你不花钱也能玩转炉石传说 z3b3e /bjl/ 首先,我们要明确两个概念——手牌优势和法 术力曲线。这两个概念也是几乎所有卡牌游戏的基 础。以炉石传说为例,在游戏开始的时候,对战的双 方拥有相通的手牌数量以及法力水晶(后手玩家多 一张手牌,但先手玩家会在自己回合把这张牌补上, 而在后手玩家回合其手牌数再次领先;而法力水晶 则是先手玩家先占优,然后后手玩家追上)。如何利 用好这些有限的资源就是我们取得游戏胜利的关 键。 理论上来说,我们希望每一个回合把法力水晶 刚好用完,并且使用威力更大的盟军或咒语。但显 然这两个命题是相互违背的,因为通常威力比较大 的咒语费用也一定很大。而如果你抓的都是法力很 大的咒语,那么在你能使用这些咒语之前的法力就 全部浪费了。因而我们需要找到这两项目标的平衡 点,就是尽量使用费用不是很大但效果不错的卡牌, 简单来说就是性价比高的牌。 有人不禁要问了,到底什么是性价比高的牌呢, 这里我们就要说到手牌优势了。之前我们说过,对 战双方的手牌数是一样的,我们假设你的每一张牌 都可以被对手的一张牌交换掉(就像两个人拼刺刀, 然后一起 KO 了一样)。那么理论上说,我们永远分 不出胜负。所以我们要尽量使用可以抓更多牌,比 如:奥术智慧;或者有机会换掉对手更多牌的卡,比 如:多重射击。 那么同样的目标,我们还可以引申出一些其他 的牌可以赚取手牌优势,比如侏儒发明家、雷矛特 种兵。再深入一些,比如暴风城骑士:2/5 的身材以 及激怒的特性,可以几乎肯定去打死对手的一个仆 从而自己不死,也就是说很有机会再次杀死对手一 个仆从才挂掉。如果真的这样完成了,那么他也就 完成了如多重射击一样的作用。 我们继续引申一些,使用赚的卡牌也有一个隐 含的意义——就是不用亏得卡牌。这个好像是废话, 但其实真的有很多牌是亏的——比如魅魔。魅魔很 容易被对手同样 2 费的其他 3 攻仆从交换掉,而一 旦如此,你随机弃掉那张牌就真的很亏的了。其实 在炉石传说中,所有的 1 防仆从都很容易亏掉,因 为在 9 大职业中有超过一半的职业可以依靠天赋 杀掉你的一防仆从,而这些都是不消耗手牌的。同 时回复己方英雄生命的牌也是不太好的,因为当你 赢的时候你是 1 点血还是 30 点血是没有任何区别 的,而你用的这张加血牌如果对手用的是一个仆从 的话,你回复的血量早晚都会被打回来的。

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