毕业面向心理学的人脸识别游戏设计与开发.docx

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TOC \o 1-5 \h \z HYPERLINK \l bookmark2 \o Current Document 摘要 1 HYPERLINK \l bookmark4 \o Current Document ABSTRACT 2 HYPERLINK \l bookmark6 \o Current Document 第1章绪论 3 HYPERLINK \l bookmark8 \o Current Document 1.1游戏开发背景 3 HYPERLINK \l bookmark10 \o Current Document 1.2国内外对自闭症的认识与现状 3 HYPERLINK \l bookmark12 \o Current Document 1.3解决的主要问题 4 HYPERLINK \l bookmark14 \o Current Document 1.4本文的主要工作 4 HYPERLINK \l bookmark16 \o Current Document 1.5论文的组织结构 5 HYPERLINK \l bookmark18 \o Current Document 第2章自闭症统论 6 HYPERLINK \l bookmark20 \o Current Document 2」自闭症的概念 6 2.1.1自闭症的主要症状 6 2.1.2如何认识发现自闭症 6 2.1.3自闭症的诱发原因以及预防方法 7 HYPERLINK \l bookmark22 \o Current Document 2.2自闭症儿童的主要症状以及对应的治疗方法 7 HYPERLINK \l bookmark24 \o Current Document 2.3国内外自闭症服务机构的发展 8 2.3.1国内自闭症服务机构的发展 8 2.3.2国外自闭症服务机构的发展现状 9 HYPERLINK \l bookmark26 \o Current Document 第3章自闭症数据收集与游戏结合分析 10 HYPERLINK \l bookmark28 \o Current Document 3.1自闭症个体实例收集与分析 10 HYPERLINK \l bookmark30 \o Current Document 3.2数据与游戏结合分析 11 第4章游戏设计 11 4」游戏界面 错误!未定义书签。 HYPERLINK \l bookmark32 \o Current Document 4.2游戏的流程 13 HYPERLINK \l bookmark34 \o Current Document 4.3实现代码 13 HYPERLINK \l bookmark36 \o Current Document 第五章 治疗自闭症游戏的分析与测试 16 HYPERLINK \l bookmark38 \o Current Document 5」游戏的整体分析与测试 16 HYPERLINK \l bookmark40 \o Current Document 5.2对于此游戏的预计与推广 17 结论 错误!未定义书签。 HYPERLINK \l bookmark44 \o Current Document 致谢 19 参考文献 20 HYPERLINK \l bookmark46 \o Current Document 附录一英文原文 22 HYPERLINK \l bookmark48 \o Current Document 附录二译文 27 治疗自闭症儿童的游戏设计与开发 摘要 现如今,全世界有大量自闭症儿童,大约每88个孩子里就有一个患有自闭 症。木设计是从对于儿童自闭症的主要病症出发,对于自闭症儿童的病症从游 戏的角度进行矫正治疗。 首先,本文讲述了自闭症的主要概念,到底什么是自闭症,它有哪些主耍 症状。我们在生活屮如何正确的判定儿童是否患了自闭症。并总结出自闭症的 诱发原因,然后从这些诱发原因上了解怎样去预防这种病症的发生。接下来讨 论总结了国内外对于自闭症的研究成果,让我们更加深刻的认识现阶段人类对 于自闭症的了解。 齐次,本文列出了收集的自闭症儿童个例的信息数据,通过这些数据分析 整合出治疗过程屮一般出现的问题,探究自闭症儿童治疗方案与游戏的结合点。 接下来的一章本文详述了本游戏的开发过程,如何与心理学相结合,根据 自闭症儿童的主要功能障碍进行游戏方面的矫正,开发的环境以及语言,如何 实现游戏的主要功能以及此游戏的需求现状。 最后讲述了对于此游戏的整体分析与测试,并通过社会上患病儿童的情况 对于此游戏的前景做了一下预估,并尝试着讨论如何进行推广。 关键字:自闭症;游戏;心理学;矫正治

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