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11.4 事件处理 事件指可能会发生在对象上的事,要求有相应响应。 11.4.1 事件的属性 当有事件发生时,tkinter 会传给事件处理例程一个 event 变量。 变量名 属 性 char 键盘的字符码,例如A键的char属性等于A,F1键的char属性无法显示 keycode 键盘的ASCII码,例如A键的keycode属性等于65 keysym 键盘的符号,例如A键的keysym属性等于A,F1键的keysym属性等于F1 height,width 控件的新高度与宽度,单位是像素 num 事件发生时的鼠标按键码 widget 目前的鼠标光标位置 x,y 加载和表示字体 x_root,y_root 相对于屏幕左上角的目前鼠标光标位置 type 显示事件的种类 11.4.2 事件绑定方法 用户可以使用以下 tkinter 控件的方法将控件与事件绑定起来: after(milliseconds [, callback [, arguments]]) after_cancel(identifier) after_idle(callback, arguments) bindtags() bind(event, callback) bind_all(event, callback) bind_class(widgetclass, event, callback) Configure unbind(event) unbind_all(event) unbind_class(event) 11.4.3 系统协议 协议处理例程:tkinter提供拦截系统信息的机制,用户可以拦截这些系统信息,然后设置成自己的处理例程。 通常处理的协议如下: (1) WM_DELETE_WINDOW:当系统要关闭该窗口时发生。 (2) WM_TAKE_FOCUS:当应用程序得到焦点时发生。 (3) WM_SAVE_YOURSELF:当应用程序需要存储内容时发生。 11.5 对话框 tkinter 提供下列不同类型的对话框,这些对话框的功能存放在 tkinter 的不同子模块中,主要包括: messagebox 模块 filedialog 模块 colorchooser 模块 例: 创建两种对话框。 1 from tkinter import * 2 import tkinter.filedialog 3 #创建主窗口 4 win = Tk() 5 win.title(string = 打开文件和保存文件) 6 #打开一个【打开】对话框 7 def createOpenFileDialog(): 8 myDialog1.show() 9 #打开一个【另存为】对话框 10 def createSaveAsDialog(): myDialog2.show() 11 #单击按钮后, 即打开对话框 12 Button(win, text=打开文件, command=createOpenFileDialog).pack(side=LEFT) Button(win, text=保存文件, command=createSaveAsDialog).pack(side=LEFT) 13 #设置对话框打开或保存的文件类型 14 myFileTypes = [(Python files, *.py *.pyw), (All files, *)] 15 #创建一个【打开】对话框 16 myDialog1 = tkinter.filedialog.Open(win, filetypes=myFileTypes) 17 #创建一个【另存为】对话框 18 myDialog2 = tkinter.filedialog.SaveAs(win, filetypes=myFileTypes) 19 #开始程序循环 20 win.mainloop() * 第12章 图形用户界面设计 Python程序设计与案例教程 第11章 图形用户界面设计 1. Tkinter:Tkinter是一款流行的跨平台GUI工具包,是Python标准的GUI库 下载地址: /topics/thinter 2. wxPython 下载地址:/download.php 常用的GUI工具有Tkinter、wxPython、Jython、IronPython几种 11.1 图形用户界面设计基础 GUI程序的基础是根窗体(Root Window) 使用tkinter之前需要先导入,导入方式为: impor
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