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教學單元(3)運動篇(含旋轉)
3-1玉山無影手〈慣性定律〉
教學簡案
教學對象:
三至九年級
材料:
瓶子、白板筆、壓克力條【長4台尺(即壓克力板通用規格之短邊)、寬3公分、厚2公厘,廣告招牌店均售。】(本教具使用方式之原創者:東吳大學物理系教授陳秋民博士)
操作過程:
把上述壓克力條(其他規格效果相同,但長、寬、厚之比例須適當調配,使壓克力圈呈圓形。),捲成圓圈,以電線用膠布固定妥善,上置白板筆,下置空瓶。
迅速抽掉壓克力圈,白板筆會「筆直」進入瓶子裡。
(註:可利用其他圓形物代替壓克力圈)
原理講解:
慣性定律、能量轉換
(請教師依授課年級不同,分別加以轉化與講解)
本簡案下附「原理說明」,以供參考。
實作或遊戲方式:
遊戲方式可採用團體或個人競賽方式,以增加趣味性。競賽的向度可包括:
(1)白板筆進入瓶子裡的次數
(2)瓶口的大小
(3)壓克力圈的大小。
教學評量:
請參閱兩段式及題組評量,自行設計評量題目。
原理說明(師生參考資料)
一、關於「慣性定律」
科學天才牛頓,在1687年,即提出「慣性定律」(又稱牛頓第一運動定律),定律指出:物體若不受「外力」作用(或合力為零),則「靜者恆靜,動者恆動」。易言之,如果沒有受到外力的作用,靜止的物體,就永遠靜止;運動中的物體,就繼續運動。這種不受力就不改變運動狀態的性質,稱為慣性。簡單的說,就是:「除非有外在的力量加入,要不然保持靜止的物體,會永遠保持靜止;運動的物體,也會以相同速度,一直不停地運動下去」。
例如我們搭乘公車時,車子突然煞車,我們的身體會向前傾;車子突然開動,我們身體則會向後仰。又如我們跑步時,腳碰到障礙物,身體會向前傾,甚至失去平衡而跌倒,這些都是「慣性定律」產生的自然現象。
二、關於「能量轉換」
本單元的遊戲,還涉及化學能、動能、位能的轉換。不同形式的能量,包括: HYPERLINK .tw/junior/phy_chem/ty_lk/std/content/enage/cph17/cphh2.htm \l 八、聲能#八、聲能 聲、 HYPERLINK .tw/junior/phy_chem/ty_lk/std/content/enage/cph17/cphh2.htm \l 七、光能#七、光能 光、 HYPERLINK .tw/junior/phy_chem/ty_lk/std/content/enage/cph17/cphh2.htm \l 六、電能#六、電能 電、 HYPERLINK .tw/junior/phy_chem/ty_lk/std/content/enage/cph17/cphh2.htm \l 五、熱能#五、熱能 熱、 HYPERLINK .tw/junior/phy_chem/ty_lk/std/content/enage/cph17/cphh2.htm \l 三、動能#三、動能 動能、 HYPERLINK .tw/junior/phy_chem/ty_lk/std/content/enage/cph17/cphh2.htm \l 四、位能#四、位能 位能、 HYPERLINK .tw/junior/phy_chem/ty_lk/std/content/enage/cph17/cphh2.htm \l 二、化學能#二、化學能 化學能(位能的一種,因為化學能來自原子位置的不同)及 HYPERLINK .tw/junior/phy_chem/ty_lk/std/content/enage/cph17/cphh2.htm \l 九、核能#九、核能 核能,彼此之間均可以互相轉換。能量既不會無中生有,也不會消失。無論能量之間如何轉換,其總值維持不變,這種關係稱為「能量守恆定律」。
能量的轉換之間,其總值雖維持不變,但能用於「作功」的,往往無法達到100﹪;而會產生一些不能用於「作功」的能量,在熱力學稱之為「熵」(音ㄉ一或ㄕㄤ)。例如:馬達把電能轉變為動能,替人類「作功」;但同時也會產生一些「熱能」, 這些熱能「無目的」散佈於空間,並無法「作功」。
三、關於「慣性定律」的其它遊戲
(1)紙絲與鉛筆,誰堅固?
把A4影印紙切成寬約0.1至0.5公分的細紙絲,長度不拘。
鉛筆放在兩條細紙絲上,用鐵棒快速打擊鉛筆,則鉛筆會斷裂,細紙絲完整如初。 (如下附照片)
根據牛頓「慣性定律」(即第一運動定律),指出:如無外力介入,則物體「靜者恆靜,動者恆動」;當鐵棒快速打擊鉛筆時,鉛筆是在靜止的狀態,來不及移動(鉛筆靜止的慣性),所以就被擊斷了;打擊的力量並沒有(或很少)傳到細紙絲,所以細紙絲完整如初。
(2)抽桌巾的遊戲:在桌面鋪上桌巾,桌巾上放個裝水玻璃杯,迅速抽走桌巾,玻璃杯會原地不動。
圖片來源:J.C.Sporrt(2006)。Physi
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