网络游戏开发语基础——Windows程序设计.pptVIP

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  • 2019-03-13 发布于江苏
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网络游戏开发语基础——Windows程序设计.ppt

第1章 Windows编程基础 1.3 Windows SDK典型的程序结构 1.3.1 典型的SDK程序 2. 对于SDK程序结构的分析 PeekMessage函数原型如下 BOOL PeekMessage( LPMSG lpMsg, // 消息结构指针 HWND hWnd, // 窗口句柄 UINT wMsgFilterMin, // 第一个消息 UINT wMsgFilterMax, // 最后一个消息 UINT wRemoveMsg // 消息移除标志,是否移除消息 ); 消息循环 PeekMessage函数在没有消息时也立刻返回 GetMessage函数在等到消息时才返回。 第1章 Windows编程基础 1.3 Windows SDK典型的程序结构 1.3.1 典型的SDK程序 2. 对于SDK程序结构的分析 应用程序还要在特定时机主动发送消息,有两种方式可以发送消息。 BOOL PostMessage( HWND hWnd, // 目标窗口句柄 UINT Msg, // 要发送的消息 WPARAM wParam, // 消息参数 LPARAM lParam //消息参数 ); 发送消息 第1章 Windows编程基础 1.3 Windows SDK典型的程序结构 1.3.1 典型的SDK程序 2.

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