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汇编语言课程设计报告-打字练习程序.pdf

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提供全套毕业设计,欢迎咨询 汇编语言课程设计报告 程 序 题 目: 打字练习程序 学 生 姓 名: XX 班 级: 2010 级计算机科学与技术专业 4 班 学 号: XXX 院 系: 计算机科学学院 指 导 教 师: XXX —I — 目录 1 设计目的 3 2 概要设计 3 2.1 系统总体分析 3 2.2 主模块框图及说明 4 3 详细设计 5 3.1 主模块及子模块说明 5 3.2 各模块详细设计 5 3.2.1 主界面模块 5 3.2.2 随机字母产生模块 7 3.2.3 字母落下模块 9 3.2.4 暂停模块 10 4 .程序调试 11 4.1 运行界面分析 11 4.2 调试过程及分析 13 5 心得体会 13 5.1 设计体会 13 5.2 系统改进 13 参考文献 14 附:程序源代码 14 II 陕西师范大学汇编语言课程设计实验报告 1 设计目的 本程序运行后,出现主界面,按回车键出现由 26 个字母组成的乱序行, 这时其中任一字母落下,在键盘上敲入该字母,如果输入正确,字母消失;按 回车键进入打字练习;按 ESC键返回主界面;按空格键暂停;按‘ E’退出。 通过课程设计,主要达到以下目的: 1. 增进对汇编语言的认识,加强用汇编语言编程的能力; 2. 掌握汇编语言的中断调用功能的应用, 可以用汇编语言调用各种中断 调用功能,并由此实现对硬件的控制等; 3. 了解和掌握汇编语言程序设计过程、方法及实现,为以后微机原理课 程的学习打下良好基础; 4. 通过课程设计可以使我们更加了解书上的知识 , 了解书上的语句并且 能够应用自己的程序中; 5. 掌握屏幕输出显示的设计方法。 2 概要设计 2.1 系统总体分析 根据题目要求可以看到有以下几部分来实现打字练习: 1. 由 26 字母乱序 组成一行显示行。 2. 字母自动落下。 3. 从键盘输入的字母与落下字母相同则该 字母消失,并且下一个字母自动接着落下。 4. 按下“ Ese”键则程序返回到主 界面。 5. 按空格键游戏暂停。 6. 在主界面按“ E”则程序退出。打字练习的主 要功能由以上六部分组成,每一部分之间的联系都是比较紧密的。对于以上及 部分,最主要的部分就是第二三两个部分,这是打字练习的重点,需要详细设 计其所需要的功能。 —3— 陕西师范大学汇编语言课程

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