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可编程控制器FX2N编程实例 三菱PLC 编程技术常用编程方法 1. PLC的程序经验设计法 基本思路:在已有的典型梯形图基础上,根据被控对象对控制的要求,通过多次反复地调试和修改梯形图,增加中间编程元件和触点,以得到一个较为满意的程序。 基本特点:没有普遍的规律可以遵循,设计所用的时间、设计的质量与编程者的经验有很大的关系。 适用场合:可用于逻辑关系较简单的梯形图程序设计。 基本步骤: 分析控制要求、选择控制原则; 设计主令和检测元件,确定输入输出设备; 设计执行元件的控制程序; 检查修改和完善程序。 例1:利用可编程控制器实现星-角启动控制线路。 控制要求:绕组星-角控制转换时间定为2s。 例2:送料小车自动控制的梯形图程序设计 控制要求如下: X4处装料,20s后装料结束,开始右行,碰到X3后停下卸料,25s后左行,碰到X4后又停下装料,这样不停地循环工作。按钮X0和X1分别用来起动小车右行和左行。 PLC的I/O地址分配: IN: SB1(右行) :X000 SB2 (左行) :X001 SB3(停止):X002 SA1(X3位置检测):X003 SA2(X4位置检测):X004 OUT: KM1 (右行控制):Y000 KM2 (左行控制):Y001 KM3(装料电磁阀):Y002 KM4(卸料电磁阀):Y003 程序原理说明: 经验设计法总结: 经验设计法对于一些比较简单程序设计是比较奏效的,可以收到快速、简单的效果。 经验设计法没有规律可遵循,具有很大的试探性和随意性,往往需经多次反复修改和完善才能符合设计要求,设计的结果往往不很规范,因人而异。 特点:考虑不周、设计麻烦、设计周期长;梯形图的可读性差、系统维护困难。 例3:四组抢答器设计 控制要求:控制一个四组抢答器,当下达抢答命令后,任一组抢先按健抢答后,数码管显示该组的编号,同时锁住其它组的抢答按键,使其它组的按键无效,设置抢答器复位开关,复位后可重新抢答。 例4:天塔之光灯光闪烁控制系统。控制要求: 隔灯闪烁:L1、L3、L5、L7、L9亮1s后灭;接着L2、L4、L6、L8亮1s后灭;再接着L1 、L3、L5、L7、L9亮1s后灭,如此循环下去。设置启动按键、停止按键。按下启动按键霓虹彩灯开始工作;按下停止键结束彩灯工作,彩灯全部熄灭。 例4:天塔之光灯光闪烁控制系统的PLC控制时序图: 编程方法二: 例5: 三台电机的循环启停运转控制。 三台电机接于Y001、Y002、Y003,要求它们相隔5s启动,各运行10s停止,并循环;启动按钮为X001。根据以上要求,绘出电机工作时序图如图所示。 【例4】 十字路口交通灯控制设计。 这也是一个时序控制实例。十字路口南北向及东西向均设有红、黄、绿三个信号灯,六个灯依一定的时序循环往复工作。图6-72是交通灯的时序图。 表6-40 时间点及实现方法 三菱FX2N系列可编程控制器编程技术常用编程方法 状态转移图(SFC)设计法 FX系列步进指令与状态转移图表示方法 SFC图编程规则 FX2N系列PLC状态编程法示例 三菱FX2N系列可编程控制器编程技术常用编程方法 三菱FX2N系列可编程控制器编程技术常用编程方法 FX系列PLC的步进指令与状态转移图表示方法 步进指令的使用说明 1)STL触点是与左侧母线相连的常开触点,STL触点接通,则对应的状态为活动步; 2)与STL触点相连的触点用LD或LDI指令,执行完RET后返回左母线; 3)STL触点可直接驱动或通过别的触点驱动Y、M、S、T等元件的线圈; 4)PLC只执行活动步对应的电路,所以使用STL指令时允许双线圈输出; 5) STL触点驱动的电路块中不能使用MC和MCR指令。 三菱FX2N系列可编程控制器编程技术常用编程方法 三菱FX2N系列可编程控制器编程技术常用编程方法 三菱FX2N系列可编程控制器编程技术常用编程方法 在STL指令的内母线上将LD或LDI指令编程后,对图7-3(a)所示没有触点的线圈Y003将不能编程,应改成按图7-3(b)电路才能对Y003编程。 为了控制电机正反转时避免两个线圈同时接通短路,在状态内可实现输出线圈互锁,方法如图7-4所示。 三菱FX2N系列可编程控制器编程技术常用编程方法 SFC图编程规则 编制SFC图的注意事项 1)状态编程时必须使用步进接点指令STL,程序最后必须使用步进返回指令RET,返回主母线; 2)初始状态的软元件用S0~S9,并用双框表示;中间状态软元件用S20~S899,并用单框表示
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