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摄像手机的颜色插值算法研究 第一章绪论 陌订 1..........一 圈卜l摄像手机硬件架构 1.2.2数字影像信号的处理过程 图1-2数字信号处理过程 2 摄像手机的颜色插值算法研究 第一章绪论 CMOS传感器输出的视频信号需要经过一连串的处理,再送到数字信号处理器 (DigitalSignal 自动增益控制(Auto6ain Signal Converter,A/D)把输入的模拟信号转成DSP(DigitalProcessor)输入端的数 Level 翎Os取样系统中所牵涉到的影像处理,如光学黑色电平补偿(Black White Correction)、自动曝光调整(Auto Balance, Exposure,RE)、自动白平衡(Auto (JPEG Compression)等。 PipeLine) 1.3图像处理过程及方法(Image 1.3.1光线预处理 红外线滤镜的作用是挡住超过780nm的红外线并使光谱的可见光部分通过,从而 确保传感器仅聚焦于肉眼所看到的事物,并优化色彩整合。这就好像在音响设备中, 对大于22kHz的声音不做处理一样,因为人们根本听不到这些声音,所以音响组件 根本不需要对这些会降低效率或使可听到的声音失真的超量信息进行处理。如果不以 这种方式将红外线挡住,这些红外线会使影像变得模糊不清,并会降低镜头历形成影 像的清晰度。红外滤镜分为吸收型和反射型两种。在这个过程中,还使用了显微透镜 对昏暗的光线进行预处理,使光线以尽可能垂直的方向准确折射成像。显微透镜可以 增强像素的光学灵敏度,通常位于色彩滤镜阵列(CFA)之上。 1.3.2模数转换(AOC) 数码感光元件的基本单位—像素(感光二极管)可以把光子转换为电子,电子信 to Converter,模 号由电荷电压转换器转换成电压,然后由ADC(AnalogDigital 数转换器)采样,把模拟的电压信号转换成数字信号。由于在电脑中采用一系列由0 和1组成的二进制代码来记录色彩和灰度,这组代码的位数就决定了能表示的色彩和 灰度的数量。一个l位的ADC仅仅能够记录两种色彩,自和黑。(2‘I=2,二进割上为 黑色“0”和白色“1”)。这样的图像是没有色彩过渡的,除了全白和全黑,没有一 摄像手机的颜色插值算法研究 第一章绪论 点中间的过渡,在影调上是不连续的。一个2位的矗Dc将能够产生4种影调,除了全 白和全黑,还多了两种中间的灰度。(242=4,黑色“00”,白色“11”,两种灰色“01, 连续了,一些高光和暗部的细节已经显露出来。当ADc采用8位记录色彩灰度信息时, 位),即所谓的真彩色。ADc的作用就是把连续变化的大小不同的电压信号,根据一 定的精度划分成一系列不连续的梯度,并以二进制的数字方式记录下来。当采样的精 度不高时,也就是能够分辨的电压差比较大时,得到的灰度梯度数量会比较少,画面 也会不够连续。而对于彩色的图像,每一个色彩都是由红绿蓝三种色调按照不同的比 例混合

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