3dsMax制神秘的星云.docxVIP

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  • 2019-05-30 发布于江苏
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重置MAX,创建一个omni light,姑且叫它Nebula吧   然后创建一个Camera                  选择render菜单中的Video Post   加入一个场景事件(Camera01)      加入一个Lens Effect Flare事件,命名为Nebula,点击Setup   点击Node Sources钮,选择那个叫Nebula的泛光灯      点击Prefs项,我为你准备好了参数。      点击Glow项,尝试使用不同设置,换一种你喜欢的颜色      点击Inferno项,不妨按一下Reseed钮      在Video Post中点击 钮,渲染一个单帧      看起来不错,加入一点星星可能显得更真实点   --在Video Post 中加入一个Starfield.   以下参数可供参      再次点击 钮      这样更真实,不是吗?

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