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- 2019-03-18 发布于江苏
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第一节 动画产业的基本特点 主讲:王芳 河南城建学院城市规划与建筑系 第一节 动画产业的基本特点 1.产业涉及范围广泛 动画本体产业:漫画出版、动画制作及音像品市场 衍生部分:玩具、游戏、旅游、服装、时尚、日用品 典型的动漫产业链条(日本) 漫画图书→动画生产→播出→ 音像制品→其他衍生品 乘积型产业:即用动画片本身作为基础,就可在其上衍生出众多不同的市场盈利模式。 动画市场可分为三个层次: a.动画片本身的播出市场 b.卡通图书和音像制品市场 c.卡通形象衍生的产品市场 从产业链条角度,可把动漫产业分为三部分: 上游的动画策划、制作 中游的动画播出和音像品营销 下游的各项授权和衍生品开发 2.产业周期长 制作周期长达几年甚至十几年时间 3.动画艺术与商业文化相结合 动画明星的魅力:高度虚拟、真人与动画明星 动画片后期衍生产业,如1928年在《汽船威利号》首次与观众见面的米老鼠,亿58亿美元/年的收入占据全球第一卡通形象的位置。动画明星跨越时间与国家界限,可移植性强。 ☆4.追求创意 动画的创意:人物形象设计、故事内容、画面组织、分镜头编辑、台词、音乐、风格定位 5.兼具劳动密集、资本密集、高投入、高风险行业 一个成熟的动画产业链条,必须整合动画策划、制作、发行、播出、衍生产品等众多环节,投入
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