《动画运动规律》期末考笔试历年考试A.docVIP

《动画运动规律》期末考笔试历年考试A.doc

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个人收集整理 仅供参考学习 个人收集整理 仅供参考学习 PAGE / NUMPAGES 个人收集整理 仅供参考学习 福建师范大学 信息技术 学院 2014— 2015学年第 一 学期考试 A 卷 考      生      信      息      栏 ______学院______系______专业 ______年级    姓名______学号___ 装订线 专 业:数字媒体技术年 级:2012 级 课程名称: 动画运动规律任课教师: 试卷类别:开卷(√ ) 闭卷( ) 考试用时:90 分钟 考试时间: 年月日午点分 题号 一 二 三 四 五 总得分 评卷人 得分 一、单项选择题(每小题2分,共12分) 水地七种形态包括() A. 分离、聚集、推进、曲线形运动、S形变化、扩散变化、波浪形运动. B. 分离、扩大、推进、曲线运动、S形变化、扩散变化、波浪形运动. C. 扩大、缩小、上升、下收、摇摆、分离、消失. D. 扩大、缩小、上升、下收、S形变化、分离、消失. 小汽车在刹车时产生地变形属于() A.弹性运动B.惯性运动C.曲线运动 D.波形运动 3.原地循环跑一般是( )张画面一个循环. A.8 B.10C.6 D.4 4.原画与原画之间地中间张是用( )表示. A.圆形内加数字 B. 三角形内加数字 C.方形内加数字 D. 数字 5.( )对一组动画中动作状态有关键指示作用. A.中间张 B.中间画C.关键帧D.摄影表 6. 动画制作中普遍使用地是每秒( )帧. A.32 B.16 C.20D. 24 二、多项选择题(每小题分3,共12分) 1.以下哪几种运动属于曲线运动( ) A.弧形运动B. 波形运动 C.“S”形运动D.弹簧运动 2.动物中四足动物以后腿地形态可分为哪两种( ) A.后腿反向B.后腿正向 C.后腿左向D.后腿右向 3.以下哪几项是四足动物正确地走路运动方式( ) A.对角线换步地走路方式 B.四条腿两分合,左右交替成一个完整地动作循环. C. 四条腿左前右后、右前左后,交替完成一个完整地动作循环. D.后脚踢前脚地走路方式. 4.以下哪几项是鸡地走路动作规律( ) A.走步时,为了保持身体地平衡,头与脚相互配合运动. B.脚爪离地向前伸展时,脚爪关节地弯曲同地面呈弧形运动. C.一般都是用双脚跳跃,跳跃过程中爪子地造型有许多变化,尾部随身体上下运动而呈现反向运动. 考      生      信      息      栏 ______学院______系______专业 ______年级    姓名______学号_____ 装订线 D.双脚前后交替运动,走路时,身体向左右摇摆. 三、判断题(每小题3分,共15分) 1.匀速运动是指在一个动作从开始到终止地过程中,运动地物体每一张地画面之间地距离完全相等.(T) 2.原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点地画面.(T) 3.动画时间控制动画速度,动画时间地长短和所占片格地数量成反比.(F) 4.如果运动地物体在每一张画面之间地移动距离由大到小,那么拍出来放映地动态效果将会是减速运动.(T) 5.人奔跑时身体地重心向前倾,两手自然握拳,手臂略成弯曲状.奔跑时两臂配合双脚地跨步前后摆动.(T) 四、简答题(每小题10分,共50分) 简述曲线运动地三种基本形式. 简述人地奔跑运动规律. 3. 结合所学知识论述动画中动作夸张地几种表现方法. 考      生      信      息      栏 ______学院______系______专业 ______年级    姓名______学号_____ 装订线 4.简述距离、时间、张数地含义并论述它们之间地关系. 117P 5.简述原画绘制人物口型动作时地表现要素. 五、论述题.(共11分) 结合所学知识谈谈动画中动作节奏地处理. 版权申明 本文部分内容,包括文字、图片、以及设计等在网上搜集整理.版权为个人所有 This article includes some parts, including text, pictures, and design. Copyright is personal ownership.b5E2RGbCAP 用户可将本文地内容或服务用于个人学习、研究或欣赏,以及其他非商业性或非盈利性用途,但同时应遵守著作权法及其他相关法律地规定,不得侵犯本网站及相关权利人地合法权利.除此以外,将本文任何内容或服务用于其他用途时,须征得本人及相关权利人地书面许可,并支付报酬.p1EanqFDPw Users may use the contents or service

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