《噬神者2》全武器血技详细说明和升级流程.pdfVIP

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  • 2019-03-06 发布于江苏
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《噬神者2》全武器血技详细说明和升级流程.pdf

血技的基本概念: 本作中特殊部队“BLOOD”在发现“血之力”之后可以使用的特殊技能,消耗OP强化攻击。攻击持续命中敌人时血技觉醒率 上升,当觉醒率提高到100%时对应的血技便会觉醒或者进化。血技进化之后攻击次数会增加,同时会追加各种各样的效 果。同时,发动血技并需要特殊的操作,只需要使用对应的基础攻击招式就可以发动。血技只能装备一个。 血技的觉醒方法: 在血技的装备画面可以看到觉醒率提升的条件,满足了觉醒条件,觉醒率便会上升。当觉醒率上升的时候,在任务中画面 左下角会有图标显示。此时显示的“∧”数量会随着满足条件的多少发生变化。 二阶以上的血技觉醒率提高条件多为使用上一阶血技,装备上一阶血技并使用便会提高觉醒率。但是,觉醒率上升量大概 只有上一阶血技上升量的1/3左右。 觉醒率的增长多少同时也取决于荒神的强弱,基本来说对手越强,觉醒率增长越多。任务失败或者放弃的时候在任务结果 画面也会清算觉醒率。 敌人强度对觉醒率增长的变动似乎也受任务难度的影响。同难度下击杀小型荒神和大型荒神觉醒率上升量相同,同难度 下,高难度任务中觉醒率上升量更高点。高阶血技在低难度的任务中觉醒率完全不会增长。 血技虽然对应单一攻击招式但是可能会有多个类型分支,也有可能使攻击招式发生很大变化。请针对不同的荒神以及自身 的操作习惯装备自己觉得合适的血技。 点击进入 噬神者2 中文专题 血技:短剑 一,□按键攻击: 1,風斬りの陣 名称 觉醒率提升条件 备注 【Ⅰ】風斬りの陣初期习得 1:【Ⅰ】風斬りの陣系统的攻击命中 【Ⅱ】風斬りの陣 【Ⅰ】阶的基础上产生的「真空之刃」数量增加 2:〃系统的攻击发生暴击 1: 【Ⅱ】風斬りの陣系统的攻击命中 【Ⅲ】風斬りの陣2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】阶的基础上,威力上升 3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 1: 【Ⅲ】風斬りの陣系统的攻击命中 【Ⅳ】風斬りの陣2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】阶的基础上,威力上升。同时攻击变为多段判定 3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 按□时每次攻击会向前方左右交互发出真空之刃,该血技升级后,真空之刃会增加1个,每次攻击时同时向前的左右两方发 出真空之刃,效果拔群。 2,血煙乱舞 名称 觉醒率提升条件 备注 1:口攻击5段连招系统的攻击命中 【Ⅰ】血煙乱舞 2:〃系统的攻击发生暴击 1:【Ⅰ】血煙乱舞系统的攻击命中 【Ⅱ】血煙乱舞 【Ⅰ】阶的基础上威力上升 2:〃系统的攻击发生暴击 1: 【Ⅱ】血煙乱舞系统的攻击命中 【Ⅲ】血煙乱舞2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅱ】阶的基础上速度上升 3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 1: 【Ⅲ】血煙乱舞系统的攻击命中 【Ⅳ】血煙乱舞2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅲ】阶的基础上速度进一步上升 3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 地上6段连招的血技,装备该血技后连续5段□连招之后,按下□触发血技,连打□键可以持续无次数限制发动ブースト ラッシュ,不消耗体力。在原地对同一位置的定点攻击,对荒神的低位置部位破坏效果十分可观。 二,△按键攻击1: 1,ピアシングレイ 名称 觉醒率提升条件 备注 1:△按键攻击系统的攻击命中 【Ⅰ】ピアシングレイ 2:〃系统的攻击发生暴击 1: 【Ⅰ】ピアシングレイ系统的攻击命中 【Ⅱ】ピアシングレイ 2:〃系统的攻击发生暴击 1: 【Ⅱ】ピアシングレイ系统的攻击命中 【Ⅲ】ピアシング

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