虚拟现实/增强现实:引领下一代计算平台创新.pdf

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虚拟现实/增强现实—— 引领下一代计算平台创新 2016年2月24 日 中金公司互联网传媒组 孟玮 SAC执证编号:S0080515080003 印培 SAC执证编号:S0080514080001 陈昊飞 SAC执证编号:S0080511030015 SFC CE Ref: AJD676 目 录 1 虚拟现实:下一代计算平台崭露头角  虚拟现实的技术原理与运行机制  增强现实是虚拟现实的重要分支  虚拟现实的市场潜力和前景 2 虚拟现实:消费市场逼近爆发临界点 3 虚拟现实产业格局与发展趋势 4 国内外典型公司一览 虚拟现实概念—技术创造梦幻世界  虚拟现实技术 (Virtual Reality ,以下简称VR):结合多领域前沿技术(计算机图形学、人机交互技术、传感器技术、人机接口技术、人工 智能技术等),借助适当装备,通过欺骗人体感官的方式 (三维视觉、听觉、嗅觉等),创造出完全脱离现实的世界,并与其进行体验和交互。 简单地说,虚拟现实技术就是用计算机创造以假乱真的世界。  三个基本特性:  沉浸性(Immersion)交互性(Interactivity)和想象力(Imagination),简称“3I特性”。  其中 “沉浸性”是虚拟现实系统最重要的特性。 虚拟现实设备形态示意图 虚拟现实三大特性 沉浸性 虚拟环境 交互性 想象力 数据来源:Google/Baidu,中金公司研究部 现实世界的感知流程 现实——信息——感知 虚拟现实(VR) 世界的感知流程 屏幕/视网膜——信息——感知 发展历史——虚拟现实技术已经历了数十年的发展,并接近成熟 20世纪80年代初,美国国防部研发出虚拟战场系统 1992年,Sense8公司开发“WTK”软件开发包,极大 SIMNET,宇航局开发用于火星探测的虚拟环境视觉显示器。缩短虚拟现实系统的开发周期。 1984年,MeGreevyM.和HumphriesJ.开发了虚拟环境视 1994年,虚拟现实建模语言出现,为图形数据的网 1929年LinkE.A.发明了一种飞行模拟器,这是人类模 觉显示器,构造了三维虚拟火星表面环境。 络传输和交互奠定基础。 拟仿真物理现实的初次尝试。 1986年,“虚拟工作台”的概念被提出,裸视3D立体 2008年法国举行的ACM大会整体上促进了虚拟现实技 1956年,具有多感官体验的立体电影系统Sensorama 显示器被研发。 术的深入发展。 被开发。 1988年,VPL公司研制出第一款民用虚拟现实产品 2011年,Oculus创

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