2015版,辽师大,信息技术,三年级下册,教案.docx

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第一单元 绘画乐园显身手——“画图”软件的应用(一) 第1课 走进绘画乐园 一、教学目标 激发学生热爱大自然,运用色彩的能力及对图形的观察力。 认识“画图”窗口;掌握打开和关闭“画图”窗口的方法; 掌握选取工具和改变前/背景色的方法。 二、教学内容和课时安排 教学内容:围绕学习启动和退出画图软件,认识“画图”窗口,及各工具的选取展开教学,本节可以让学生一边看教材一边上机操作,培养学生的自学能力,并激发学生对画图软件的兴趣,提高学生运用鼠标和独立操作图工具的能力。 课时安排:1课时 三、教学重点和难点 重点:学会启动和退出画图软件的方法; 难点:颜料盒中前景色和背景色的选择,记忆菜单操作和画图软件的界面。 四、教学建议 课前的预备知识:学生会独立开、关计算机,能运用鼠标(单击、双击),熟悉Windows环境。 (一)在“知识屋” 教学中的建议 可先出示教材中的图画,激发学生学习画图软件的兴趣,进而引入本课教学内容 1、打开“画图”窗口 可让学生先复习Windows其他应用软件的启动方法,再通过演示启动和退出画图软件,最后让学生进行练习。学生通过操作熟悉画图软件的启动和退出方法,教师可进行总结并个别辅导,使每个学生都能顺利进入画图的界面。 单击“开始”按钮;; 移动鼠标到“程序”; 再移动鼠标到“附件”; 单击“画图” 在学生熟练以上操作的基础上,教师可请一名学生一边说操作过程,一边上机操作演示给学生看,这样可以加深学生对画图软件的启动的认识。 2、“画图”窗口的教学 学生进入画图软件之后,教师可以通过演示,分块进行界面的说明,并不要求学生死记硬背,教学中讲解的顺序为:标题栏、菜单栏、画图区、工具箱、样式区、滚动条、颜料盒、状态栏。 3、工具箱的教学 工具箱的工具是熟练操作画图软件的重点,教学要注意讲解和图示相结合,并观察选取工具后,工具按钮的变化。讲解到哪一个工具时,教师可以鼓励学生自己把鼠标指向工具,让学生说说这个工具是做什么用的。         可以采用自学的方式,让小组进行互相问答的方式学习,培养学生的自学能力 4、颜料盒中前景色和背景色的选择是本课的难点,教学中学生比较容易出现问题,首先一定要使学生明确前景色和背景色的概念,再让学生操作练习,通过在绘图区画图来验证前景色(左键)和背景色(右键)的选择结果。 5、关闭“画图”窗口的教学 根据以前所学的知识,引导学生说出关闭“画图”窗口的方法。退出时,画图软件会弹出要求保存的对话框,老师要说明,本节课不要求对画的图进行保存,所以点“否”。 (二)在“显身手”教学中的建议  第1题可让分组进行,两人一组进行互相问答式学习,操作与记忆并重。 第2题可引导学生与操作结合,指导学生在操作时,观察鼠标指针的形状变化,并填写表格。 第3题学生学生引导学生自已操作。 (三)在“小灵通”教学中的建议 鼓励学生自己说出关闭“画图”窗口的另一种方法。并采取自己喜欢的方式关闭“画图”窗口,使其明白在信息技术的学习中,很多知识都可以举一反三的。 (四)在“小博士”教学中的建议 第1题和可让学生分组独立完成,小组成员边操作边说,加深认识,进一步了解启动和退出windows应用程序的方法并不是惟一的。 第2题可打开“写字板”窗口,与“画图”窗口进行相比较,找出不同之处,使其明白,软件的功能不同窗口的组成略有区别。 第3题可组织学生进行小组竞赛的形式完成,学生完成后可互相评比,以此巩固本课的知识。        第2课  大自然的春天 一、教学目标 了解铅笔、橡皮和直线工具的功能,掌握其使用方法; 能灵活运用这三种工具画轮船; 激发学生热爱大自然和海洋的情感,利用信息技术解决问题的能力,培养学生的观察力和动手能力。 二、教学内容和课时安排 教学内容:围绕学习铅笔、橡皮和直线工具的使用方法展开的,可以适当拓展。 教学课时:1课时 三、教学重点和难点 重点:铅笔、橡皮和直线的教学 难点:橡皮的教学 四、教学建议 课前的预备知识:学会启动、关闭画图软件,画图软件界面的组成,认识颜料盒、工具箱等绘图工具,并会选取工具。 (一)进入“知识屋”阶段的教学 铅笔的教学 可先通过演示,使学生明确铅笔工具的使用方法,特别要注意鼠标指针的变化,强调画线时一定要按住鼠标左键拖动。操作步骤: 单击“铅笔”按钮,选择铅笔工具; 在“画纸”上拖动鼠标画线。 松开鼠标左键,画线动作停止     2、橡皮的教学     橡皮的教学是本课的难点,首先要使学生知道,橡皮的功能就是用背景色擦除错误区域,所以当你使用颜色橡皮时,要注意背景色的选择。操作步骤: 单击“橡皮”按钮,选择橡皮工具,注意鼠标指针的变化; 拖动鼠标,橡皮就会用背景色擦除走过的地方; 松开鼠标左键,擦除动作停止。 直线工具的教学 教师先通过演示,使学生明确直线的画法,

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