- 2
- 0
- 约1.04千字
- 约 4页
- 2019-07-03 发布于山东
- 举报
如何制作简单的积雪特效?
文章编辑自 成都完美动力动画教育 完美动力 中国顶级CG教育领导者,权威影视动画、影视后期、游戏动漫设计培训学校。了解更多课程及最新优惠活动,请咨询 Q:2210 0175 37
HYPERLINK /zhuanti/mayavs3dsmax/index.html3dsmax功能之所以强大,很大程度是因为他拥有各种专门的插件。这次我们就介绍一下Particle Flow,以制作积雪特效,看如何简单操作,在短时间内创作出一幅令人震撼的雪景场面。
1:在3ds Max中创建一些基本体,或者使用你自己已经准备好的模型来作为被积雪覆盖的物体。
2:
选择这两个模型,将它们合并为一个组。
3:
这两个模型将被用来与粒子进行碰撞。为了加快模拟的速度,需要为这个组添加一个MultiRes修改器。
4:
执行创建空间扭曲创建一块导向板,用来杀活掉到模型之外的粒子。
5:
为了让组里面的模型可以与Particle Flow发生碰撞,创建一个全导向器。 在基本参数卷展栏中单击拾取对象按钮,在场景中拾取刚创建的模型组,全导向器的其他参数保持默认即可。
6:
在顶视图中创建一个Particle Flow粒子系统,将Particle Flow的图标类型设置为圆形,确保覆盖整个模型.
7:
将Particle Flo
原创力文档

文档评论(0)