Java图形界面编程.pptVIP

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  • 2019-03-13 发布于广东
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Java图形界面编程 第四章 4.1本章任务 掌握Java图形界面设计的基本原理; 理解java.awt和javax.swing软件包的类层次结构; 掌握利用Java的GUI组件来创建按钮、标签、列表、面板等组件; 掌握Java图形界面的事件模型; 掌握利用Java布局管理器来对Java图形界面进行布局管理。 4.2 基础知识 基本的AWT组件 图形用户界面(GUI)可以通过键盘或鼠标来响应用户的操作。 抽象窗口工具包(AWT)是一组Java类,此组Java类允许创建图形用户界面(GUI)。 AWT提供用于创建生动而高效的GUI的各种组件。 java.awt 包中的类体系结构 容器 容器 – 框架 容器 - 面板 使用容器示例 import java.awt.*; ? class PanelTest extends Panel { public static void main(String args[]) { PanelTest p= new PanelTest(); Frame f=new Frame(正在测试面板!); f.add(p); f.setSize(300,200); f.setVisible(true); } } AWT组件 不同组件 标签 文本域 标签和文本域使用示例 import java.awt.*;?

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